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良心推荐十款打击感超强的格斗游戏,刀刀入肉拳拳钻心!

游戏中的一个要素越来越被国内玩家重视,那就是“打击感”,一个相当虚无缥缈的感受对打击感具体的描述通常是玩家攻击或行动之后,目标的反馈程度效果,音效的真是震撼,手柄的震动配合时机,让玩家更加感受到游戏氛围,那么今天小编就给大家介绍几款好玩的打击感特别强的游戏。

1.《龙珠斗士Z》

Arc System Works联合万代南梦宫开发并发行的一款动作格斗类游戏,游戏对战采用3v3形式。游戏鼓励玩家练习并掌握不同的战斗风格。精细的画面让你能感到这款游戏满满的诚意。

2.《骷髅女孩》

在格斗游戏中,将女孩作为主角可以说是这款游戏的独特之处。一群暴力的妹子们在打架,想象一下是不是就觉得画面非常有趣呢?游戏还采取美漫的风格。逼真的打斗效果,经典的二次元人物设计,将暴力美学发挥到极致。

3.《不义联盟2》

每一场战斗都在塑造玩家:你可以在每一场比赛中获得装备,自定义与升级你最喜欢的 DC 人物。新的威胁袭来:当蝙蝠侠和盟友与超人政权的余党持续争斗之时,新的威胁出现了,地球面临存亡危机…

4.《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》

游戏承接上一代作品的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

5.《苍翼默示录:刻之幻影-扩展版》

游戏是2D格斗和视觉小说结合的BLAZBLUE系列的第六个作品。包括2个新角色参战总共有28个角色可选择, 还增加了丰富多彩的追加要素可称为CHRONOPHANTASMA系列的最高峰!

6.《恶魔城暗影之王2》

这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感。

武器虽然只有三个,不过技能很丰富,并且打击感都很足,血鞭的打击感格外显眼,每次出手都很有力道,攻击在怪物身上有明显的一瞬间停顿,声效感人,打在地面上也有石头碎裂的声音,建议追求打击感的玩家去尝试,不要被媒体和玩家的嘲讽阻挠。

7.《战神》

游戏史上最成功的ACT之一,剧情,画面,动作设计,每一作正统的战神都在这些方面走在最前,成为PS3的看家门神之一,优秀的品质也引来无数玩家追捧,但是唯独在打击感上,战神是无法跻身一流行列的!

为了提高链刃的打击感,制作组又会在某些BOSS战时,让BOSS在虚弱状态下碰到链刃就一个踉跄一样,体形和打击反馈不成正比...战神每一作都有重武器,大刀拳套什么的打击感通常不错,但是主武器打击感其实并不是那么优秀。

8.《鬼泣3、4》没有DMC!

鬼泣3和4就个人而言简直是经典中的经典,无论是剧情还是游戏的打击感都是给人无与伦比的舒爽和畅快。但是唯独的鬼泣DMC卡婊没有亲自开发,不是说DMC有多不好,但是比起前作的经典确实走了下坡路,就小编而言,只是弥补了我们这些死忠粉在鬼泣4到5时间间隔上的心理空洞吧。

9.《蝙蝠侠:阿甘之城》

强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种高科技玩意特别厉害,环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字! 觉得从高处斗篷滑翔下来的感觉,酷!

10.《合金装备崛起:复仇》

合金装备这游戏我觉得有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,比起鬼泣,我觉得更加痛快,真真正正的刀刀进肉,斩夺还分尸,你想切那块,就切哪块,操作方式简单很多,没有鬼泣34的复杂,刀真的太锋利,大多数东西也可以站掉,这游戏也有偷工减料之处,切机器时,内置太假了,手感极其好。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190824A0FS7C00?refer=cp_1026
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