首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

主机独占游戏《恸哭之星》登陆steam,独占时代已无声落幕?

早在今年三月份,由Furyu社开发的JRPG名作《恸哭之星》就已经公布了将推出Steam版的消息,并公开了游戏的Steam商店界面。该作即将在8.28日在steam平台上正式解锁。

在之前公布的消息中《恸哭之星》一直在ps4上独占,这次显然也加入了“真香”的非独占行列。其实,从“限时独占”的《仁王》开始,已经有越来越多的作品不再决定发售在单一的平台,就连造势已久,被戏称为要成为PS5护航大作的《死亡搁浅》,也已经取消了独占的标志,这么看来,大作独占时代似乎将要结束了?

【独占不如限时独占,既赚了钱也赚了吆喝】

可能很多玩家不知道的是,一款主机从生产到售卖,主机的生厂商基本上赚不到什么钱。为了推行主机的普及率,游戏主机售价和同性能的PC价格相比相差甚大。这一方面是由于游戏主机上的游戏会有更好的优化,另一方面则是因为游戏主机并不像个人PC能够成为生产力工具,它只是个单纯的玩游戏机器,并没有足够的竞争力。

然而羊毛还是出在羊身上,游戏机赚不到钱,那就只能让游戏来赚玩家的钱,这也是为什么主机版本的游戏价格要高出pc版一大截的原因。但是PS4也好,XBOX也罢,一款游戏能够销售的数量终归是有极限的,就像看电影一样,一款游戏从发售到基本停售,也就那么几周的时间。

——当然,请不要把某些怪物游戏算进去,那是个例,根本代表不了广大的游戏厂商。

那么有没有一种办法,能够延续游戏的销售寿命呢?伟大的厨师卡普空公司做出了伟大的尝试:首先是不断地炒冷饭,将主机版本的游戏随便重置一下就放到PC上面来卖;随后就是搞出了所谓的限时独占。

拿《怪物猎人:世界》为例,这款游戏先在主机平台上抢先发售,由于中文翻译因为是索尼出钱搞定了汉化工作,因此版本是只有PS4独占的;等到拥有PS4的玩家买的差不多了之后,再去steam上卖一波,赚的盆满钵满。

在尝到了限时独占的甜头之后,《生化危机2:重置版》也有样学样,同样收获匪浅,最重要的是,大多数玩家对于卡普空这样的操作都是拍手叫好,毕竟自己拥有了更多的选择,何乐而不为呢?

【主机硬件迭代缓慢,PC性能更胜一筹】

近些年来,主机性能已经被同时代的PC拉开了太大的差距,玩家们开始改变看法,变得愿意看到更多的游戏从主机移植到PC。虽然说新发售的游戏也能够勉强在老旧的游戏机上运行,帧数也能够达到要求,可是这还是要比自己的PC性能差远了,谁不想玩到帧数更高,画面更为流畅的游戏呢?

购买更新型号的游戏机确实是一种解决方案,但是前文也提到过,游戏主机并不像个人PC能够成为生产力工具,它只是个单纯的玩游戏机器。电脑换了新的,旧的还有用处,但是换下来的游戏主机那就是一个“不能玩游戏的游戏主机”,性价比实在是低的惨不忍睹,所以很多玩家对于更换新的游戏主机这件事都兴(金)致(钱)缺缺。

PC就不一样了,首先,PC已经开始成为日常电器标配,其次,能够自定义配件的设计让玩家有了更多的选择,玩家也更愿意为生产力工具投资,虽然投资的这些钱也基本上是用于玩游戏了,但是至少能够安慰自己一下不是?

况且和索尼微软这些主机平台相比,steam等pc游戏分销平台的抽成比例可以说是仁慈的不行,玩家也能够在PC上享受到更为低廉的价格。除非是新发售游戏的死忠粉,否则大部分玩家都会愿意等上一等,况且购买主机也是有一定门槛的,花了不少钱结果和自己用PC玩的体验差不多,这种感觉恐怕也不会太好。

【从卖产品到卖服务,主机厂商也面临着消费升级】

从这几年开始,各大游戏厂商逐渐从单纯的躺着买东西挣钱,转变为了打造平台和环境的“服务升级”。游戏说到底也是一种商品,现如今的游戏市场早已经不是一片蓝海,如何能够吸引玩家购买自家的游戏成为了各大厂商的首要目标。

从每月的会员免费游戏到打折活动,现实中的那些实体商业所运用到的促销活动,在虚拟世界中的游戏市场都能够一一找到映射。由自家或者是第三方“狗腿”所制作出的完全独占作品终究也只能够起到吆喝的作用,游戏是做不完的,高质量的独占游戏最多只能够起到把顾客吸引到店中,作为精美的餐前甜点,但是如果要做到长久的留住顾客,这些还远远不够。

经过这些年的苦心经营与发展,御三家基本上都拥有了自己的优势与特点:微软财大气粗,用钱砸出了不少忠心耿耿且能力不凡的游戏工作室;索尼服务与推广做的令人满意,装机量已经破亿;任天堂则是牢牢地拿捏住了移动便携游戏领域,自家的游戏质量更是没得黑,手底下的重量IP随便拿一个出来都是摇钱树。在新时代游戏主机即将到来的未来,PC将会对这三家龙头的游戏市场产生什么样的推动影响,而三巨头又要怎么面对现在的情况?这恐怕不会是一个轻易能解答出的问题。

话都说道这个份上,问题也就来了:对于独占游戏的消失,各位怎么看?你更看好PC还是更看好主机呢?

A. PC门槛更低,将会是以后的趋势所在

B. 主机优势不可取代,依然会是游戏玩家的主阵地

选择你的立场或在下方留言,让我们一起讨论吧!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190824A0NU0N00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券