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游戏杂谈:你想要哪些游戏的重制版?

大家好,欢迎来到零之笔记的游戏领地。今天咱们来聊聊“老游戏重制版”的那些事。

要说和咱们中国玩家最贴心的日本游戏厂商,那必然是Capcom卡表……卡爷。2017年春节,他为我们端上了新鲜热辣、一看就让人垂涎三尺的“生化危机7”大餐。

今年春节,卡大厨又用满腔的诚意和浓稠(??)的情怀,精心炒了一道冷饭“生化危机2重制版”,让中国玩家、乃至世界玩家都好好过了个大年。以至于像我这样上了年纪的游戏老狗都不由得泪如尿崩,对着那些早已被倒进历史垃圾桶的残羹冷炙深情呼唤:你快回来,炒一炒说不定还有救……

是啊,连“FF7重制版”这种“有生之年”都有个盼头了,连“盟军敢死队2”这种千年老粽子都死灰复燃了,连“魔兽争霸3”这种现在还老当益壮的都要“做个拉皮拍个黄瓜”了,人生中还有什么不可能呢?

所以,在经历了一番“灵魂拷问”之后,就列一列我期待看到的“重制版”,完全个人向,不代表任何人,仅代表我自己。

1、寂静岭1代

重制可能性:极低,但有一丝希望

可能会有小伙伴问:2代是最经典的,为什么重制SH2呢?

我是这样想的:之所以最希望寂静岭1代重制,是因为后面几部至少也进入了PS2时代,画面在当时是顶级的,即使现在玩也能玩得下去。而全屏马赛克的1代,确实是有些惨不忍睹。

其实我真正想说的是:寂静岭全系列都应该重制!还有那个P.T也应该给老子做出来!FXXK Konami!寂静岭万岁!!!

好了,冷静一下。“寂静岭”是第一个让我感觉到“恐怖”的游戏,在此之前玩过“生化危机”,也见识过“D之食卓”。但生化类游戏只能让我惊吓,并不能让我恐惧。而寂静岭,是真正让我感到了灵魂的战栗。

至今还记得,大概二十年前,刚入手PS1的我没事就去游戏店扫盘。那天老板神秘兮兮地拿出一个游戏对我说,这个特别棒,比生化危机吓人多了。

我一看,盘面上写着“沉寂山丘”。

买回家后,用了两天打通关,结果就是那两天都不敢关灯睡觉,还得带着耳塞听着walkman入眠。总觉得只要屋里一黑,地面和墙壁就会变成镂空铁丝网;只要屋里一静,耳边就会响起尖锐的金属声和勾魂的呜咽声。

这算是童年阴影了吧,但我却深陷其中不可自拔。我总觉得那个小镇有着不可言喻的一种魔力,让你害怕,又让你着迷。几年后我购入PS2,又一次在寂静岭2的世界里迷失了自己,也可能是找回了自己。对于我来说,寂静岭已不仅仅是一款游戏,而是深深影响了我世界观和审美观的艺术品。

或者说得矫情点:寂静岭,是我一生的羁绊。

希望寂静岭1代重制,除了画面因素以外,还有一个原因就是,制作小组起初并没想到这个游戏会发展成一个系列,所以不得不在后面的作品中对故事背景和架构进行修正与补完,而这也就导致1代中的许多设定显得混乱和自我矛盾。如果能重制,将全系列进行整理和统一,不仅对游戏本身好,还可以让粉丝们少吵点架,善莫大焉,阿弥陀佛……

但是,最后我还是要悲观的说一句,连正统续作都遥遥无期,还谈什么重制版呢?所以,FXXK Kona……(被捂嘴拖走)

2、金庸群侠传

重制可能性:无限趋近于零

首先,向金庸先生表示至高的敬意与无尽的缅怀。

我是金庸的铁杆粉丝,早在拖鼻涕时,就天天盯着电视里的“依稀往梦似曾见,心内波澜现”,故事不太懂,就是单纯觉得蓉儿好看。初中时就不看改编的电视剧了,只看书,把金庸的所有作品看了个遍。到现在,十五部作品如数家珍,倒背如流。

可以想见,在90年代中后期,在我刚接触金庸作品时,就能玩到《金庸群侠传》这样的游戏,是多么幸福的事。

“金庸群侠传”前后那几年,我玩过的几乎所有RPG游戏,无论质量高低,都有一个共同特点,那就是线性故事。而金庸群侠传是我接触的第一个开放世界游戏,当时年龄小,见识短,只顾着玩,并没有太多想法。若干年后回头去看,才猛然醒觉:“原来游戏还能这么做!太牛比了吧!”

其实,金庸群侠传并不能算是完全的开放世界,顶多算是半开放。表面上看你哪都能去,但若你不循序渐进,任何门派那些看大门的保安都能把你打得妈都不认识。初期可选择的路线与武功十分有限,只有到了游戏中期,才渐渐有了点开放的意思。不过在那个国产游戏业刚刚开始发展的年代,能有这样伟大的创意和实践精神,已足以让人顶礼膜拜。

“金庸群侠传”虽然好,但还是留下了很多遗憾。比如金庸的处女作“书剑恩仇录”,在游戏里的存在感仅是几个破帐篷;比如郭靖萧峰这样的绝代高手,我们不能招入麾下,只能为其跑腿当工具人;比如金庸作品中那么多的经典情节,游戏里展示的怕没有百分之一;比如有那么多绝色美女,可我们的小虾米即便练到天下无敌却仍只能是孤家寡人……

所以,每一个金庸群侠传的玩家,一边在这个并不完美的游戏中废寝忘食,一边对下一个更广阔的金庸世界无比期待。

然而,在开发了“三国群侠传”和“武林群侠传”之后,河洛工作室销声匿迹,“金庸群侠传”的续作成了一个遥不可及的梦。但玩家们的热爱永不会消失,在这十几年里,粉丝们制作了大量的MOD和同人游戏,只为把“金庸群侠传”这个名字和金庸的武侠精神传承下去。

2014年,徐昌隆昭告天下,河洛工作室浴火重生。首先拿出来的是“侠客风云传”,可以看做是“武林群侠传”的重制版,赢得了一片好评,也给当时死气沉沉的国单市场打了一针强心剂。所有人都在期待着,那个传说中代号“J2”的项目,就是让我们魂牵梦萦的“金庸群侠传2”。

但很快玩家们就得到了坏消息,河洛拿不到金庸作品的版权,不可能再开发金庸群侠传。最后,河洛拿出来的是“河洛群侠传”。这是一个至今仍褒贬不一的游戏,也许那些给“河洛群侠传”差评的玩家,除了游戏本身确实存在优化差等问题,可能还怀着一份玩不到“金庸群侠传”的失落与愤懑。

写到这里,我才发现好像跑题了。我写的都是对续作的向往,而不是对重制的期待。不过这也不重要了,因为你我都知道,无论续作还是重制,都希望渺茫。

如今,挂着“金庸”名头的游戏数不胜数,但很多都是粗制滥造之物,或者怪力乱神,或者抽卡氪金。那个纯粹的武侠世界、那段热血的青春记忆、那个懵懂的江湖少年……都已随风而去,再也不可追。

不可追。

3、暗黑破坏神2

重制可能性:箭已在弦,就是不发,气死你

这个游戏就不用多做介绍了,关于它的系统、它的角色、它的地位,多说一句都是废话。

估计暴雪自己也没有想到,暗黑2不但是“暗黑”系列的巅峰,也成了它的桎梏。

暗黑二之后,类似游戏如雨后春笋层出不穷,但能与暗黑二一较高下的寥寥无几。历经一次又一次的版本更新,暗黑二在“装备驱动”机制上已近乎完美,其余模仿者,无论有画面上的进步还是系统上的革新,却似乎怎么都跳不出暗黑二的框架。

这本是一件非常值得骄傲的事,但可惜,就连暴雪自己也陷在了这个死局当中。

“只有暗黑可以超越暗黑!”在这样的信念之下,人们对“暗黑三”翘首以盼,却等来了“北方暴雪”大批核心员工出走的消息。这些人成立了“Runic Game”工作室,开发了“火炬之光”系列。“火炬之光”是个好游戏,1代和2代我都肝过,但是——它毕竟不是“暗黑”,没有掀起太大的波澜,也不可能引领一个时代。

更糟糕的是,这次的出走事件对正在开发中的“暗黑三”是一记重创,很多东西不得不推倒重来。距离暗黑二整整12年后,“暗黑破坏神3”终于在2012年面世,但那过于艳丽的美术风格、简单粗暴的数值计算、让人又爱又恨的拍卖场……都让玩家们失望之极。

好在暴雪是个有担当也有魄力的公司,对“暗黑三”进行了多次大刀阔斧甚至堪称“伤筋动骨”的修改,如今的暗黑三已经比初版好得太多。但可惜,即便如此,很多暗黑老粉也只是对每次更新浅尝辄止,然后又回到那个只有800*600的世界中去。还有更多人,对暗黑三已经彻底死心,就当世界上不存在这一款游戏。

或许暴雪自己也开始迷茫了,他们在暗黑三上的所有努力如同泡影;想新开发一款手游,却让“你们都没有手机吗”成为了年度笑话。

一时间,暗黑二重制版的消息甚嚣尘上,从暴雪的暧昧态度来看,应该也不是空穴来风。作为玩家,我当然无比期待重制版的到来。但另一面,我也深深担忧,如果仅沉湎于往日荣光,往往是一个王朝衰落的预兆。

然而最近,大量“暗黑破坏神4”的消息放出,虽然还没有官宣,但至少可以让我们相信一个似乎早已忘却的事实——

暴雪,依旧是暴雪。暴雪,永远是暴雪。

后记:在打这篇文章的腹稿时,我列下了长长一串名单:异度装甲、寄生前夜、零-ZERO、幽城幻剑录……还有好多好多,果然是年纪大了就容易怀旧。但本文已经太长,所以就先聊到这里吧,要不以后没啥可写的可咋办。

或许有人觉得重制版就是吃老本、卖情怀。但只要它好吃就足够了,不是么?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190825A080FB00?refer=cp_1026
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