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哪款停运的游戏让你怀念至今?

“少年眼中亮起的光,是英雄的不熄之火。”

如今各式各样的游戏让人目不暇接,但偶尔,你可能会像达到人生巅峰之后感到空虚一般,在如雪的寂寞中怀念老游戏带来的乐趣。

就像今天开服的《魔兽世界》怀旧服,从昨晚开始就有几个朋友相约早上6点一起苟,事前攻略准备万全,却没想到最大的敌人不是群殴你的鱼人,而是挡在服务器门口的人山人海。

如《魔兽世界》般的经典作品,有不少正已经关服或正在面临停服的命运。《丛林法则》、《机甲旋风》甚至QQ宠物等等,可能就承载着你的青春和回忆。如今想来,你或许如今会为自己当年的青涩会心一笑,或许你怀念的不是游戏,而是那个特殊的人。

并非所有厂商都有自信和实力重启以前的游戏,但无论如何,想必那些已停运的游戏会伴随不同的故事,成为玩家们心中美好的回忆。 在本期游话说的回复帖中,就有不少玩家进行了分享:

“偷偷给宠物起了喜欢的人的名字。”

Taper ModooPlay

我说个可能大家都玩过、但是怀念的人可能不多的游戏:

《QQ宠物》。

它跳来跳去,很烦。

它生病了坐着不动,很烦。

看电影的时候它有时候还会突然蹦出来,更烦了!

相比买解救丸,我更宁愿让它生病慢慢死掉。

可是某一天却突然想起来,给它取过喜欢的人的名字,一直等它到22级和小号自己名字的宠物结婚......

“我的月亮驾照,是搭讪了当时坐旁边的大哥帮考的。”

Taper 魔法少女狸野

走走停停中,许多伴随着我们成长的游戏倒在了路上。

前段时间大鱼公司卖了,于是陪着我大学生活垃圾网速的寻物解密游戏也一个个变成了灰色。

有阵时间忽然很想养女儿,发现原来《美少女养成计划》的网页游戏版早就关了很久很久。

《美少女养成计划》

还有一款叫《我的小傻瓜》的小众模拟宠物游戏,宠物可以自己出去玩,可以慢慢学会讲话,长大,和别人的宠物私奔生下小宝宝,会一直在桌面陪着你,看着你采集物品,做家具,做美食,做衣服……非常有趣的设定,苟延残喘了十年,终于还是彻底消失了。

但是最让我难受的,还是今年年初,听说《QQ音速》关闭的时候。毫不夸张地说,《QQ音速》是看着我长大的,我以为他会像毒奶粉一样,永葆青春,不会被放弃。

《QQ音速》关闭了充值和新用户注册,到年底就停运了

它到底还是关闭了,我的月亮执照永远升不成太阳的,也没有两个带着同样戒指背景的角色在房间里啾咪了。

花花世界还在,群蜂飞舞还在,第一天还在,爱你还在。但听到星星音速日记和月亮音速日记的时候,再也没有一条跑道上躺着星星和月亮了。

我告诉你你们一个秘密,我根本考不过月亮驾照,当时是搭讪了网吧坐我旁边的高中生大哥帮我考过的。

那又怎么样呢?没人知道我菜,就算菜也没法练了呀。

也许即使它不下市,我也不会再玩了。

一期一会,一得永得。

谢谢你陪过我,再见啦!

“她写下关服公告的时候,应该也和我一样难过吧。”

Taper 炸鸡博士

乖离之后,再无喜爱的打牌游戏。贴一篇去年它关服前写的评价吧。

“乖离要关服了,我突然很难过。

要说起玩的最久的手游,一定会有《乖离性百万亚瑟王》的名字。

最开始玩乖离还是2015年了。还记得那个冬天,三个同事朋友跟我安利这个游戏,我抱着试试看的心情,进去选了个觉得最帅最高冷的角色,开始跟他们一起打牌。

我是富豪,比他们晚入坑,大概是刚开始开嘲讽之前。

那时候几波活动,在其他游戏里一直非酋附体的我突然天选之子,攒齐了包括暗凛暗双子光源氏等等一批版本大佬卡,荣幸地成为固定队的香饽饽。

之后每天午饭后,我们都要围绕在一张小桌子上,拿着4个iPad一起肝本。

有个姐姐是佣兵,堪称队里鬼抽之王,每局一上来鬼抽率达到60%以上。佣兵的卡也是四个职业里池子最深的一个,需要各种颜色各种cost才能完美发挥。

有个肝帝是盗贼,每次活动都最早肝齐所有的活动卡,能量爆棚。

有个学妹是歌姬,也是个大佬。后来她去了网易工作,正好做了乖离后期的策划。

后来我才知道,整个游戏里,富豪的数量最少,因为卡难抽,策略也更难。但我一直稳得一匹,也因此洋洋得意。

那时候我们之间最常说的话是,“中午要不要一起打大龙和美美?”

“卧槽,我又鬼抽了。”

“不方,稳住稳住。”

“哎呀,应该打右,不是打中间。”

非常完美。

后来卡牌越抽越多,歌姬和盗贼的卡配得比较齐备以后,我也开始尝试玩其他角色,但是遇见的富豪总是坑爹的,所以我又回归到固定队里。

不久固定队有人辞职,不再在一起工作,还好我们开着语音,也依旧默契十足,但是少了那么点面对面的氛围。

之后连续几波密集的卡池活动,让我们觉得可能真的快要氪不起了,活动卡也变得越来越肝,头都肝秃了也还是难攒齐,于是,就在那几波密集的联动后我们陆续脱了坑。

乖离这个游戏还蛮可怕的,一脱坑就是四个人。我后来也尝试打过野队,总觉得体验距离固定队是天壤之别。

在我心里,乖离永远都是一款几乎接近满分的游戏。它可以满足收集控的审美要求,立绘精美,CV给力。

它高度调动了每个人的策略性和反应力,游戏的每个生命周期阶段有不同的打法组合,从早期的5c流到中期的低c流再到嘲讽流,你需要去适应版本的变化,在这种适应的过程里,我在研究不同的属性、打法、容错率组合里收获了太多乐趣。

同时,也是最重要的一点,舒适感。在我玩的那段时间,氪金大佬与平民玩家都能找到自己在游戏中的位置与平衡感。

相信每个乖离老玩家都和我一样对它有感情。

但是它终究是有瑕疵的。活动本越推越多,大怪的建模趋于重复,经常换个颜色加个花就以为我不认识它了;新卡频繁密集且迭代速度惊人,很多卡刚抽到怀里就得压入箱底;在乖离经过几波充值登顶畅销榜后,愈发变得不可收拾,吃相也变得难看起来。

嗯,总归是要告别的。

我们几乎都在新游内测公测的时候,洋洋洒洒的写下数以千字的点评,但我没想过,这样抒发的时刻,也会出现在我陪伴一个游戏关服的时候。

曾经的那些时光化作数据,将要和这段记忆一样永久性消失。

当年固定队的歌姬好友,后来去网易做了一段短短时间的乖离策划,陪伴这个游戏走了最后的一段时间。

她对我说,关服公告是我写的。

她写下关服公告的时候,应该也和我一样难过吧。”

“忍不住把车子靠进人行道开始玩,那会儿还没‘肝’的说法哩”

Taper 千鹤and万龟

啊,这个话题真的勾起了我深远的记忆呀。

我印象最深的停运游戏是《艾诺迪亚4》,其实不只是4,还有整个系列。

我记得当初接触到这款游戏我还是在初一初二,那时候用的还是一个很老的手机,型号我记得很清楚——联想A298t,是我妈妈用了之后给我的。那款手机在那个年代外形很棒,但是安卓版本太低了,不支持打《我的世界》。

当时上初中,我读书蛮用功的,而且每次放假我都会骑着我的小破车拿着小破机去我们区的小破图书馆看书。看到大概5点钟,就去和同学打乒乓球打到6点,剩下的时间我就慢慢地骑车回家。但是每次总是骑着骑着就忍不住把车子靠进人行道,停下来掏出手机,开始玩《艾诺迪亚4》——当时还没有“肝”这种说法哩。

当时我读书的时候父母也陪我读,在学校附近租了一套房子,可是没有WiFi,而我也没有电话卡。于是我就趁着周末学吉他的时间,偷偷地蹭店里的网下载小说。

那个手机随着我与父母一次次争吵,摔打,即使遍体鳞伤也仍然顽强地运行着。但终究,它还是逃不过时间,在大概初二的某一天它终于还是坏掉了,随后我在很长时间内没有接触过手机了......

在高二的一天,我终于悄咪咪地攒齐了买手机的钱,兴冲冲地买了一个手机,下载了《艾诺迪亚4》。玩了一下准备去搜索《艾诺迪亚5》的研发进程,结果发现公司冇的钱,不打算开新项目了......

就这样,陪伴我整个我认为最好的时光里的游戏和手机随着我的青春消失了。

真的要珍惜时光,现在高中毕业马上读大学,对于以前总是莫名地怀念呀。我们总认为现在过得这不好那不好,长大了回过头一看,还是当年有滋味。

以上就是玩家们的分享了。如果你也有过怀念的游戏,以及和游戏有关的那些人和事,欢迎留言或点击原文进入论坛,和大家一起分享吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190827A0NOH800?refer=cp_1026
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