每次游戏开服万年排队,真繁荣还是假现象?

8月27日,《魔兽世界》怀旧服终于上线了,而当天的游戏主题却是无尽的排队等候。即便你已经上线了,也会被踢下线进行重新排队,场面十分火爆。不过,对于游戏开服而言,每个游戏都会经历排队进游戏的现象,那么这些现象是真的,还是官方有意为之呢?

其实跟当初相比,《魔兽世界》怀旧服的人气不及从前那么高涨,在之前点卡转成月卡的时候,魔兽世界排队玩家都是20万左右起步,这队伍要得排上2天才能排上。而对于网易的游戏来说,排队现象显然要比腾讯这些游戏公司要严重的多。虽然腾讯游戏开服也会经过排队的这些情况。当然,腾讯曾经剑灵刚开服时,想要解决排队问题只要购买会员,就可以进入绿色通道这样的行为。但是,腾讯这样的行为让其他玩家不得不觉得,是不是排队只是一个假象,实际则是变相的强制让玩家绑定会员呢?

这样的答案没人知道,毕竟没人知道游戏里是不是真的有人退出了,才会能进下一个人。有些游戏的排队速度就非常的有节奏。如果有3000人排队,那么每1000人大概就是5分钟,时间不多不少刚刚好。这不得不让人觉得这并非是真正的游戏火爆。

再说回《魔兽世界》怀旧服,要说魔兽世界已经是一款很久以前的游戏了,虽然不知道游戏排队具体有多少人。但就算按目前的同时在线人数300万来比,网易这样大的游戏公司,真没有服务器可以将《魔兽世界》怀旧服300万人同时装的下的吗?或许这时候,玩家们会说,网易低估了人数。可是,既然网易可以在维护期间扩容服务器,那为何不是一开始就将服务器扩充大。然后再依照人数再减少单个服务器的扩容量呢?

当时逆水寒开服也是,第一天甚至需要排队9小时才能进入游戏。但到了游戏里,虽然玩家特别多,但也没有感觉到有超万人的数量。不光是网易的端游,网易的手游阴阳师,前一天还在排队的新区,第二天开了个新的新区,老区就瞬间秒进不再排队,而新区又是一顿非常有节奏的排队。

现在许多游戏开服排队的现象已经渐渐减少了,那是因为如今的游戏服务器跟以前比起来肯定也有不小的提升。曾经能装得下的人,现在肯定能装的更多。或许,《魔兽世界》怀旧服真的是人很多,但大家认为,是不是真的有多到如此程度呢

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