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走啊!砍怪去啊!

8月27日,早上6点,《魔兽世界》怀旧服正式开服,我早早起床加入了排队大军。6点10分,我发了今年的第三条朋友圈:走啊!砍怪去啊!没多久,几条评论跟上来,很久未联系团友浮出水面。

时间回到2005年,那一年,《魔兽世界》登录中国。高考结束,我得到人生第一台主机,等待大学录取通知书的日子,我在魔兽世界里探险。

进入大学,一个人的孤军奋战,变成了一群人的狂欢。

开荒的那段日子,每晚7点打卡,11点散团,比上课还准时。大三期末考试前夜,走啊!砍怪去啊!谁不去谁是...!为了打赌的玩笑话,我组织一群人刷夜团战,最后集体挂科。由于我一心扑在游戏上,荒废了大好时光,以至于大学四年没找到对象…….

虽然没能收获爱情,但在游戏的剧本里,我收获了一票素未蒙面的亲密战友。

2016年,《魔兽》电影上映,天南海北的团友约着凌晨一起去刷首映,电影没开场按耐不住澎湃的心情,坐在屏幕前看着部落和联盟的对战,仿佛能回到和团友并肩作战的岁月,我知道,在某个城市的某个电院,我的队友也一定怀着跟我一样的心情坐在屏幕前等着电影开场。

如今,经典怀旧服回归,像无数对60年代执迷不悔的人一样,我摩拳擦掌,准备重返当年的世界。

耳边再次响起熟悉的对白。

自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起。

弹指一挥间,从第一次相见到现在,已经过去了十四年。十四年有多久呢,久到已经记不起上次ID亮起是什么时候,久到已经分不清哪个故事属于哪个英雄,哪个历险属于哪个时代,久到曾经一起团战的兄弟永远AFK,久到当年的精壮青年已经变宽......

十几年间,时代变迁、科技发展,网游也发生了翻天覆地的变化。角色扮演类、回合类、竞技类、对抗类,游戏种类越分越细,玩法五花八门,选择越来越多。如今,游戏早已成为成熟产业,融入我们的生活,丰富我们的闲暇时间。

多少年前的那个夏天,一起浴血奋战的我们一定想不到,游戏能发展至此。当然,不能想到的还有我会从事跟游戏有关的工作。

目前,我就职于京东云,是游戏云的项目工程师,不仅了解了游戏的前端,还了解了游戏的背后。

网游从开发、测试到最后推向市场,硬件投入巨大,如果对网络架构及资源没有充分的考虑和储备,在随后的内测、公测和举行大型活动时,游戏的运行将面临巨大风险。

对于开发者来说,在初期无法预估玩家数量和增长速度的前提下,如何让游戏弹性支持更多用户的同时在线,是极为关键的问题。一款受欢迎的游戏产品,其用户数将面临急速爆发式的增长,尤其是当各种活动或节日来临时,玩家的激增对服务器的弹性部署能力要求极其苛刻——服务器和网络的稳定性,也是影响用户体验的关键因素。

而这些游戏厂商关注的问题,正是云计算的优势所在。一个安全、可依托的云计算服务商,可以为游戏厂商提供全方位的技术保障。

在游戏行业,将游戏上线初始48小时定义为“魔鬼48小时”。通常在一款游戏的“魔鬼48小时”里,无论对游戏运营平台、游戏开发者,还是游戏云服务商来说,都将是十分紧张和忐忑的,因为这48小时决定这款游戏上线和打入市场的效果。今年五月底,我们团队和9377游戏团队共同经历了游戏上线的魔鬼48小时。

我不确定,曾经喜欢过的会不会再次喜欢,至少我们会记得,曾经深深喜爱过,努力付出过,这就足够了。

这一次,让我们全部人一起打一场两小时的、史无前例的副本,友谊就像艾泽拉斯的星光一样永恒。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190828A0OZVR00?refer=cp_1026
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