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Switch《异界锁链》上手简评:流程虽短但战斗爽快

今天,小编终于将Switch《异界锁链》拿到手了,在这里,小编还是要重申一下,所谓的偷跑只是卡带在发售日之前拿到的正版卡带叫做偷跑。而并不是什么黑客破解的游戏,完全没有关系。只是商家在发售日之前提前发货,渠道全都来自正规渠道以及海关。

话不多说,接下来进入我们的主题!

《异界锁链》是白金工作室的作品,作为动作游戏来说,让白金工作室去做这样的一款游戏是相当不错的。在这之前《尼尔机械纪元》,《猎天使魔女》等著名动作游戏全都来自白金工作室。但如果要说《异界锁链》最大的缺点的话,那就是太保守了。完全没有《尼尔机械纪元》以及《猎天使魔女》的那种风格,失望。。

先从画面来说,《异界锁链》在掌机模式下由于战斗场景比较复杂,所以会显得略微有点糊,但是,不仔细看还是感觉不到的,整体画面要高于许多游戏掌机模式下的画面。但在主机模式下,画质非常不错。但无论是主机模式还是掌机模式下,战斗都没有感觉到掉帧的情况,这可以说白金工作室在游戏优化上做的相当的认真了。

游戏系统也做的相当丰富,游戏刚开始是在摩托车上战斗。虽然形式过程中是自动的,玩家只要控制好左右方向,射击还有躲避即可。但是爽快的飙车感还是有一点的。而游戏战斗时,虽然角色无法进行跳跃,但玩家可以在后期利用LEGION拉住玩家的方式进行跳跃。说到LEGION就是游戏中的一种机械装甲,这方面灵感制作方当时说是来自于精灵宝可梦。玩家通过锁链控制LEGION来控制这些装甲,但如果锁链断开后,这些机械装甲可能会攻击人类。

战斗方式有射击也有近战,玩家可以随意切换。面对不同的怪物,也需要不同的武器,并非可以一把武器使用到通关。而射击操作也并不难,游戏中自带的锁定键锁定怪物之后便会自动瞄准。所以不会射歪,玩家注意躲避敌人的攻击即可。

游戏剧情小编认为做的是相当的不错的,过了初章后,小编整体感觉就像在看一部动漫,而小编是里面的主角。简单来说,如果说《异界锁链》是一款游戏的话,然而小编认为它更像一款互动类型的动漫视频。

虽然小编才体验了初章,但是整体体验下来的感觉非常不错。虽然据说整体流程仅仅15个小时。但是作为一款动作游戏也是差不多了。毕竟游戏不是刷刷刷,剧情加丰富的动作系统,如果流程时间翻倍,也仅仅增加的是一些更多的重复场景跟怪物。精简并不是坏处,只要恰当好处就行。

总的来说,《异界锁链》可以说是8月份的最佳游戏了,并且这让我对于白金工作室的好感度更上一层。中文化的剧情,流畅的战斗,不得不期待以后白金工作室有更多的游戏登入Switch。毕竟,随时随地都能拿出来打的游戏机只有Switch了

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190829A0MDNU00?refer=cp_1026
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