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索尼凭什么敢和迪士尼撕?他有什么本事?

近日,因索尼与迪士尼旗下漫威影业在《蜘蛛侠》系列电影的收入分成上未能达成协议,索尼日前宣布,漫威影业总裁凯文·费奇将不再参与制作未来的蜘蛛侠电影,这也意味着,影迷短时间内不会再看到漫威超级英雄们“乱入”蜘蛛侠的世界,同样“小蜘蛛”也不会再出现在漫威电影中。

毫无疑问,索尼绝对撑得起是世界上一个财大气粗的科技公司,但真正能够养活索尼的竟然是靠游戏,索尼此前的一份报表曾显示,索尼公司的收入中,游戏贡献最多收入 金融贡献最多利润。从分业务来看,索尼的涉及面非常广,游戏、金融、家庭娱乐是索尼2017财年营收贡献最大的三大业务。报表显示索尼游戏及网络服务业务的销售收入同比增长18%至19438亿日元,这一增长主要是由于包括通过网络销售的PlayStation4(“PS4”)软件销售收入增加、汇率利好以及PlayStation Plus订阅会员增加。

金融服务业务由于索尼人寿销售额增长显著,销售收入同比增长13%至12284亿日元;营业利润增长125亿日元,达1789亿日元。家庭娱乐及音频业务的销售收入增长18%至12227亿日元;营业利润增长273亿日元,达858亿日元,主要因为索尼电视等产品向高附加值型号转变,同时有汇率利好。

半导体业务的销售收入同比增长10%至8500亿日元,主要由于用于移动产品的影像传感器的销售数量大幅增加;录得营业利润1640亿日元,除了销售增长,还录入了283亿日元因出售照相模组业务的制造子公司股权带来的收益、出售工厂设备带来的86亿日元收益,以及67亿日元的熊本地震保险获赔。

此外,影像产品及解决方案业务的销售收入增长13%至6559亿日元,营业利润增长277亿日元至749亿日元,主要由于数码相机和摄像机向高附加值型号转变及汇率利好。音乐业务的销售收入增长24%至8000亿日元,营业利润同比增加520亿日元至1278亿日元,受益于数字流媒体音乐收入增加及房地产交易收益。影视业务的销售收入增长12%至10111亿日元,营业利润411亿日元,《蜘蛛侠:英雄归来》等的票房表现强劲。

从区域看,中国区销售增长迅猛,为索尼的复兴注入强劲动力。索尼中国董事长高桥洋表示,索尼将抓住中国市场的机遇——移动互联网生态圈的构建与丰富,以及消费升级过程中出现多元化、个性化、品质化的需求,把中国业务推向新阶段。

可见索尼的营业模式非常有意思,虽然很多人不曾注意,索尼一直在不断的更新智能手机,虽然无论上后起之秀华为,还是曾经的龙头老大苹果,甚至是小米oppo等品牌,不仅性能不及,连价格也是标的离谱。然而所以是一个愿意尝试各种新兴科技并且也一直在做的企业!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190830A0CUGX00?refer=cp_1026
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