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暴露本质还是中途走歪?《嗜血印》再涨价,ACT转型卖肉游戏?

今年1月份,一款国产动作游戏《嗜血印》登陆了steam开启抢先体验。这款武侠风的游戏结合了魂类游戏和Roguelike类游戏的特点,玩法紧凑,战斗体验也不错。可以说一开始,玩家们对这款游戏是比较看好的,评价以好评居多。然而之后,这游戏的发展却越来越奇怪。

先是涨价的问题。《嗜血印》发售4个月后,游戏就进行了一波涨价,从39元涨到了49元。涨个十块钱玩家们还是可以接受的,毕竟厂商也要恰饭的嘛。然而又过了3个月,也就是最近,这游戏居然又涨价了,涨到了58元。

这游戏售价一直在涨,可游戏内容却没有实质性的更新,玩家们自然要不满了。制作团队的另外一番操作,也饱受争议。

这几个月来,《嗜血印》虽然没有更新核心内容,但外观却出得挺欢的。先是出了个女装大佬的DLC,主角可以变身成妹子进行战斗,这个DLC玩家们还是很喜闻乐见的,游戏因此涨了一波销量和好评。

紧接着,制作团队又推出了清凉肚兜DLC,这个外观很明显就是卖肉的。这游戏的受众本来就是以男性为主,玩家们纷纷表示「我好了」,游戏的销量和好评涨得比上次还猛!

也许是尝到了卖肉的甜头,制作团队变本加厉,又上线了另外两款售价29元的卖肉DLC,之前两款都是免费的。从第二款收费DLC开始,玩家们就不太买账了,越来越多玩家对制作团队不干正事的态度表示了不满。

直至最近的再次涨价,这种不满彻底爆发了出来:《嗜血印》到底是款ACT游戏还是卖肉游戏?!制作团队对这款游戏的定位已经彻底模糊了。

不知道制作团队是中途被利益熏心,中途走歪了路,还是本来就想做款色情游戏。很多玩家不满的点就在于,如果他们想做动作游戏那就好好做,如果本来就想卖肉那就一开始就做成款小黄油,做成现在这样不伦不类的还只顾着涨价,吃相未免太难看了。

但也有玩家因为这些擦边球内容对这游戏产生了兴趣,决定入手看看……你对这游戏感觉如何呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190830A0JMXB00?refer=cp_1026
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