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《沉思录·十》:关于武侠、游戏和而立之年

三十大寿,于某某同学按年龄给我定制了一套礼物。今天,我想把这章《沉思录·特别篇》回赠给你和向我祝福的朋友们,还有行将奔四的自己。

关于武侠和8岁男孩的理想

小时家中杂书颇多,我的阅读目录也就五花八门,从7岁就看腻了的《中华成语故事》连环画,到今天也没搞太明白的《时间简史》,一本本不知正版盗版的旧书,为我打开了一个个别样精彩的世界。

8岁礼物:一本漫画书

不过当年的我,最喜欢的还是武侠。总说武侠是成人的童话,其实武侠跟孩子的思维才是最契合的。比如8岁时我看金庸先生的《天龙八部》,从不觉得高来高去的大侠们多么不真实,而是理所当然地将自己代入其中,视惩奸除恶为己任;反倒是长大后越来越觉得,所谓“侠之大者,为国为民”太过艰难,多少前辈们仗义执言后被堵上了嘴,路见不平时又被打断了腿。现在讲的是侠以武犯禁,明哲保身,“惩奸除恶”成为了令人敬畏但不敢当真的梦想。

理想变成梦想,在这世上实在稀松平常。毕竟世道日渐纷乱,而人力有时而穷。但我仍庆幸8岁时从书中结识了一群大侠,发现了若干世界,让我在过去的二十年里从未缺少诗和远方。

关于游戏

现在跟人做自我介绍,第一个标签就是“专注游戏二十年”。从小学三年级混迹街机厅起,这项技能就一直没落下,哪怕因此被老师抓包,丢掉了班长职位也死不悔改。同龄人接触过的所有游戏类型,我都耳熟能详。端游,手游,免费、付费,PVP,PVE,RTS,MOBA…在这个比书籍更真实、比现实更理想、比理想更爽快的地方,你永远是世界的中心,是NPC们的神。

12岁礼物:Switch

脆弱人体无法承载的欲望和梦想,不可逆时间带给人们选择的枷锁,在游戏世界里统统获得了解放。佛家说一花一世界,那是普通人无法触及的道;而打开steam或应用商店的游戏分类,就能发现真正包罗万象的大千世界。游戏能玩一辈子吗?很难。站在游戏界巅峰十余年的《魔兽世界》威名赫赫,时至今日名声犹在,却已经露出垂暮之相。不是它不够好,而是玩家总在长大。二十年来,已经忘记了自己热爱过多少游戏又AFK了多少次,为了学习、工作、感情,或者只是运营商的某个愚蠢决定。

离开不一定是不爱,但爱过总希望它能长存。我的精灵贼跳下狮鹫宽阔的脊背,在人来人往的暴风城门口,寻了个僻静的地方下线,仿佛这样他身边就会永远熙熙攘攘;我的艾吉奥已经快要接近了父兄之仇的真相,他依旧隐藏在斗篷的阴影下,等待着我命令他重新拿起手中的剑;我的小型驱逐舰正朝向一颗不知名恒星全速飞去,没有我的操控它不会曲率航行,但它不知疲倦,没有孤独,在浩淼的星图上化为一个永恒的光点。

感谢每一个曾与我开黑战斗的朋友们,漫长的冒险终有归宿,少年的心永远在路上。

关于而立之年

年初给自己定了“增重至140斤”目标,上半年一路勇猛精进,曾摸高到134.5;最近俩月受外部影响反复震荡,勉力维持133不跌。即便如此,对曾经常年过瘦以至于被人怀疑吸毒的我来讲,也是一大进步了。站在30岁的门槛上回首过往,这样能朝着既定目标稳步前进的年份并不多,更常见的是选择随着机会频频改变,世界观和人生观不断被现实刷新,以至于到了而立之年,还没有一颗安定的心。

30岁礼物:回忆胶卷

人的变与不变,总是很难权衡。欲望从四面八方拉扯着你,本心在无尽的旅途上疲惫坚持。在我焦虑、困惑、迷茫时,感谢有你和你们帮我记录曾经的美好,成为我定位自己,不会迷失的锚点。

奔四的路上,愿你记住今日的拥有和美好,不负曾经的梦想和期盼。

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