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王者荣耀中齐天大圣的设计特点——暴击形象的深入分析

在王者荣耀这款游戏中,齐天大圣孙悟空最为显著的特点,就是高额的暴击伤害和暴击率,整个英雄的技能设计,都是围绕着暴击这一核心展开。其实暴击属性在游戏中是一种非常基础的伤害提升设计,几乎所有的英雄都可以出到暴击装备比如无尽之刃,来获得暴击率和暴击伤害的提升,但是自从s4赛季暴击机制改动以来,正常情况下只有1.0ad的伤害可以暴击,只有少部分英雄由于技能机制可以获得更高的暴击伤害,而其中,孙悟空是最为突出的一个。

暴击在游戏中视觉表现

游戏中伤害的提升方式有很多,比如典韦大招附带的真实伤害、嬴政普攻的法术伤害加成、鲁班的百分比生命值扫射,而暴击属性的特别之处,主要可以归结为以下两点:

其一,暴击属性拥有着高额伤害爆发。这是暴击在游戏中最为突出的表现形式,最为直观的表现手法就是在攻击后跳出的红色大伤害数字,以一种简单而又直接的方式将这种属性的优势展现在了玩家的眼前。伤害数字通常表现为红色鲜艳而夺目,对于玩家的视觉冲击效果是最为明显的,而另一种展示暴击属性效果的方式,则是通过敌方玩家的血条来从侧面展示出来,暴击伤害的单次高额爆发,能够在一瞬间夺取目标单位大量的生命值,而在游戏中的表现形式,是通过血量条这一状态的瞬间减少量来展示出来的,配合上攻击之后的红色伤害数字,从一正一反两个方面将这种高额的暴击伤害效果,清晰的表现在了玩家的眼前。

暴击效果的游戏表现 大数字配合目标血条的快速减少

其二,暴击属性伤害的瞬时性。在moba类游戏中,玩家与玩家之间的对抗性是游戏的核心理念,随着近几年的不断发展,许多的游戏联赛开始成立,选手也开始逐渐职业化,这一切都表示着游戏的竞技性正在不断地趋向于规范化。而在这类游戏的玩家对抗过程中,暴击属性拥有着一个非常巨大的优势,那就是爆发伤害的瞬时性,通俗的说就是快,正所谓天下武功唯快不破。在游戏中,暴击属性往往伴随着刺客单位了,以脆弱的身板潜伏于黑暗中伺机而动,于关键时刻出手击杀敌方的核心输出英雄,而这也意味着刺客要脱离己方的势力范围深入敌后,所以伤害爆发的越快,成功系数越高,留给自身的逃脱时间也越多,暴击伤害依附在普通伤害之上,既不需要法术伤害的施法时间和额外施法动作,也不需要像鲁班那样原地扫射,是最适合刺客单位的伤害属性。

伤害爆发快 成功率高 逃脱快

暴击属性的随机性

暴击属性的随机性特点,能为游戏带来很大的乐趣提升。游戏最初是从动物的玩耍中演变过来,在游戏中磨炼自己的技巧、经验和意志,但是时至今日随着人类生活的趋于稳定化和电子的游戏的不断发展,游戏已经逐渐的成为了一种以娱乐为主的生活方式,趣味性毫无疑问在其中会占据着越来越大的比重。在王者荣耀中,相比于真实伤害、法术伤害和百分比生命值伤害,暴击伤害在游戏随机性方面的表现要更加优秀,暴击之后伴随而来的是高伤害、大数字和为战局带来的巨大优势,不暴击就什么都没有了,两者之间的表现就像是简单的0和1的区别,而过程则更偏向于赌博,高收益加上未知性,刺激而有趣。

龙与地下城桌游

其实早在桌游时代,随机性就成为了一种非常吸引人的游戏模式,在《龙与地下城》中,玩家的一切几乎都可以用骰子来决定,无论是攻击伤害还是攻击的命中,在掌机游戏《精灵宝可梦》中,也将这一元素很好的融入了进去,玩家在草丛中可以随机遇到不同的宝可梦,每一次bgm的响起都会引起玩家的极大兴趣,尤其是某个特定地区搜寻神兽的时候,更是可以乐此不疲的在草里来回晃数个小时,同时在游戏的对战模式中,宝可梦的技能伤害也采取了浮动伤害计算公式来让对战更为有趣。游戏的规模再大也会受到体量的限制,而随机代表了未知,未知带来了兴趣,兴趣才是一个游戏的根本。

草丛随机遇到野生宠物

暴击属性对于齐天大圣人物形象的诠释

其一,暴击的瞬间爆发效果诠释了齐天大圣的刚强个性。花果山水帘洞齐天大圣孙悟空的名号,早已深入了每一个中国人的内心深处,《西游记》第一回到第七回,主要讲的就是悟空的出身和大闹天宫的故事,来表现出猴子那不敬天不敬地、不畏神权的个性。而在游戏的模式中,dot型伤害的持续型效果无法表现出这种刚强的个性,魔法伤害显然也不太合适,百分比生命值伤害虽然效果强劲,但是伤害取决于目标的自身血量,这种遇强则强遇弱则弱的特性和孙悟空那不敬天地鬼神的性格也不符合,唯有暴击,刚强勇猛果断而干脆,毫不拖泥带水也不关心对手姓甚名谁,只凭手上一根棍就敢敲击天地,这种霸气是对齐天大圣这个人物形象刚强个性的最好诠释。

大闹天宫

其二,暴击伤害的随机性完美体现齐天大圣的顽皮性格。就像我们所熟知的那些,孙悟空的身上还有着一个非常鲜明的特色,那就是顽皮,不论是在蟠桃园偷吃王母娘娘的仙桃,还是在兜率宫偷吃太上老君的仙丹,亦或是在取经路上,对于八戒的几番捉弄,作为一个以猴原型所刻画的人物,《西游记》中将这种顽皮又好玩的性格刻画的是入木三分,让人留下了非常深刻的印象。而在游戏的伤害类型中,暴击属性有着独一无二的随机性机制,就像前文所提到的0和1的效果加上赌博般的过程性质,正好体现了孙悟空那顽皮的性格特点,一会儿连续暴击让人开心,一会儿又接连不暴让人恼火,无法揣摩无法推测,只能全凭他的喜好,让人只能无奈叹息。

孙悟空的形象

结语

王者荣耀中虽然为了迎合大众的需求,将历史人物都进行了一定程度的美化或是修改,荆轲由男性变成了女性,诸葛亮由沉稳军师变成了科技青年,但是在某些方面还是尽量保存了人物原有的性格和形象特点,不论是在《西游记》还是在《王者荣耀》中,齐天大圣孙悟空那个不畏强权、刚猛霸烈同时又灵活多动、顽劣调皮的猴子形象都是始终如一,不曾变动。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190830A0SVX600?refer=cp_1026
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