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伊洛纳:高自由度的沙盒开放世界RPG手游

6月29日全平台上线,雷霆游戏(小伙伴们注意肝力)代理的一款开放世界沙盒类手游。这款游戏的端游版本早在2009年就已经发行上线了,并且完全免费。

前期体验下来这款手游还是非常的优秀的,游戏美术Q版萌系像素风格,非常讨喜,世界观设定是魔法+科技的架空大陆,大陆上常年刮起“以太风”,生物接触之后就会产生变异,玩家将要在这个奇幻的世界冒险和探索。

游戏剧情表现比较简单,对话文字+角色动画,算是中规中矩。

这款手游中最大的特点就是设定丰富,玩法多样,毕竟游戏类型是沙盒RPG,在国产手游中是比较稀有的类型。

创建角色的时候玩家就要面对海量选择的轰炸,11个种族和10个职业进行搭配,如何玩?怎么玩?除了一些简单的提示之外,大部分只能靠直觉了。角色种族中甚至还有“蜗牛”这种奇葩并且没有特点介绍的存在,所以新手玩家第一个号还是当成熟悉游戏机制吧。

好在每个账号都可以创建三个角色,玩家可以多个角色同时冒险。

进入游戏后,前期玩家跟着主线任务熟悉游戏,可以在城市中招募伙伴,并且带领他们去地下城闯关冒险,战斗类似战旗回合制的玩法,玩家每操作一步,地下城的怪物也会进行一次操作,战斗中玩家还可以切换近战或者远程武器,使用药剂、释放技能,具有一定的操作性。

可以说主角和伙伴的养成和升级属性,最终主要目的还是为了通关地下城。

围绕战斗和冒险,游戏中进行了一系列较为复杂甚至可以说繁琐的设定,比如说主角需要吃饭保证不要饥饿、困了也要及时进行睡眠,可能还会被怪物释放黑暗、流血等状态。游戏内有白天和黑夜之分,每个角色都有负重,所以背包里不能放太多很重的物品,装备和部分道具需要鉴定操作,伙伴挂掉了需要去城市中找到npc复活,玩家不注意还会产生变异属性,需要通过药水来消除等等。

好在玩家操作相对自由,可以在世界地图自由行走,还能选择自己喜欢的升级路线和方向,道具和装备类型也比较丰富,玩起来并没有太大的生存压力。

游戏中还有一个被玩家们津津乐道的操作,就是“核平开局”。

核平是指在新手教程之后,你可以去“特尔斐”买猫咪摇篮炸弹炸死两位导师,然而只有学会举重技能才能捡起炸弹,所以现在初期只有魔像钢琴家这两个天生带举重的职业种族才能核平。

沙盒

因为导致NPC好感的降低,所以这个开局并不适合新手玩家。

虽然说这款手游的自由度和游戏系统内容都很不错,但是对玩家的体验并不友好,玩家上手面对如此多的道具和设定的时候,一时间会接受不了。就像开发者在游戏介绍中说的一段话一样:

这是一个开放的自由世界,高度的自由也意味着超高的难度,你可能一开始会觉得一脸懵逼,不知所措,这是很正常的,大部分冒险者也都会这样,多点耐心,度过新手期(大概15级)之后就会好很多。

这段话看起来没毛病,但是请注意,让玩家“一脸的懵逼,不知所措”,并不是正常的。

【伊洛纳】游戏内容是很丰富,但是开发者更要把这些内容分类整理规划好——前期主要让玩家熟悉什么系统,中期熟悉那些系统,后期如何把玩法整合,都是要详细规划整理的,其实就是游戏的一个玩法节奏问题。

玩法节奏的梳理并不困难,但是特别繁琐和枯燥,策划需要不停的体验和微调,所以这不是一个创意的工作,大多数会被时间紧张的独立开发者们刻意的忽视,最终导致游戏前期玩家体验极差,劝退严重。

其次,游戏中还有不少“复古经典”的繁琐操作和设定,比如说角色的负重值,装备的鉴定等等,都在一定程度上加大了玩家的操作成本。

诚然这些设定都是经典RPG类游戏中存在的,但是早些时候游戏数量少,玩家玩的游戏数量肯定也不多,一些带有操作的设定可以大大增加玩家对游戏的代入感;然而当前游戏数量可以说是井喷了,当前的玩家也大多是经历了数款游戏洗礼的老司机了,这种繁琐的操作除了让玩家觉得多余、麻烦之外,也不会增加玩家对游戏新鲜感和代入感。所以是否对游戏的系统设定简化一下,开发者还是要再斟酌。

最后总结一下,游戏本身免费下载,玩法丰富,自由度高,氪金选项虽然有但是并不逼玩家氪金,虽然说游戏有着一些问题,但是无论是开发者态度还是游戏本身的内容都值得称道,本人觉得这是一款值得一玩的手游。目前游戏全平台有下载,玩家可自行搜索。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190831A01BB100?refer=cp_1026
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