现在新出的游戏出现了一种“潮流”,不论是哪一种游戏,宣传期间都会说得特别强。但是很多游戏内测时被玩家看到了“真面目”,没等正式上线就凉了;还有一些游戏比较“神秘”,整个测试阶段也没有很多玩家见到它的真面目,但是上线后却广受好评。
明日之后是前一种游戏的典型,这款游戏在宣传期间非常好,荒野生存、开放大世界结合紧张刺激的射击应当非常不错,但这个游戏玩上去其实比较无聊,更新做得也不是很好,很多玩家就这样流失了。
腾讯游戏《我的起源》就是另一种游戏的代表,这款游戏曾经被叫做“活在看点里的游戏”,因为它整个内测阶段都非常神秘,很少有普通玩家见过这款游戏的真面目。《我的起源》在开放不限号测试之前一直都在封测,这款游戏的修复与优化可以说大部分是由游戏相关职业的同行完成的。
前阵子《我的起源》与广大玩家们见面引起了很大的反响,这款游戏是典型的起点很高的游戏,无论从制作团队还是运营团队又或是获得的“成就”上都堪称“首屈一指”,但是经过了玩家们的亲身体验,《我的起源》无论从概念、玩法还是游戏本身都是非常优秀的。《明日之后》“凉凉”,《我的起源》却爆火,大家觉得是为什么呢?来和小编说说吧!
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