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高画质下畅快游戏体验,《Control》果然名不虚传

也许你对Remedy这家工作室可能不太了解,但他们的作品你肯定知道,被美国《时代》杂志评选出的2010年度游戏《心灵杀手》和大名鼎鼎的《量子破碎》就是出自于这家工作室,8月27日,Remedy的全新作品《Control》正式发售。

这款游戏在2018年的E3展会上就吸引了不少玩家,拥有着“开放世界”、“超能力”和射击等多个游戏元素,自主研发的Northlight游戏引擎在画面场景的表现上也是可圈可点。

在《Control》中,人物没有等级的概念,主角想要变得更强,可以通过武器成长、技能增强和强化模块。其中武器成长中,除了初始的手枪形态,还能通过杀敌或者任务中获取到的物品升级到冲锋枪、霰弹枪、狙击枪和榴弹等多个形态。并且在各个武器形态上还可以更进一步升级,提高武器属性。

虽然《Control》是一个第三人称的射击游戏,但是仅仅用武器是远远不够的,因此人物的“超能力”在游戏中也起到了相当重要的作用。主角拥有心灵投掷、催眠等超能力,通过各种超能力与武器的配合,游戏的玩法也可以变得更加多样化。

在游戏的画面的物理效果上更是令人惊叹,拥有着比《量子破碎》更为出彩的物理破坏效果。场景中的墙面、地板、桌椅等物体都会被武器和超能力的特效所影响到,因此,这对于游戏的画面表现也是不小的挑战。

在官方推荐配置上,明确表示玩家需要英特尔i5-7600K或者AMD Ryzen 1600X处理器和英伟达GTX 1660或者AMD RX 580,并且内存需要16GB以上才能有着不错的游戏体验,足以说明《Control》这款游戏还是比较吃电脑硬件的。

于是,笔者就用手上这块来自XFX的非公版RX 5700 XT黑狼版显卡进行测试,看看在不同的特效下对于这样一块高性能的游戏显卡会有如何的表现。

将游戏的画面设置为预设的中画质,在一段时间后通过AMD驱动软件记录的画面帧数生成曲线,可以看到画面帧数大多数情况都保持在80FPS以上,平均FPS则是达到了95。

继续将画面质量提高,选择预设的高画质。在明显感受到画面显示质量提升之后,游戏的FPS也有所下降,但是依然能保持在60FPS以上,对于某些喜欢高画质而又不想牺牲FPS的玩家来说也是足够了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190903A0KSYQ00?refer=cp_1026
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