首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

剑网3是最良心国产游戏?玩家AFK后回来,还吊打土豪!

武侠游戏是国内独有的游戏品类,这么多年来,我从从九阴、剑网3、天刀、逆水寒一路走来,感慨很多,到现在还是回归了《剑网3》。同是武侠游戏,我感觉还是《剑网3》会更胜一筹,更容易让人接受一些。

在这里,我就说说对这些游戏的看法,欢迎各位老铁讨论。

九阴和天刀是道具收费模式,《剑网3》和逆水寒是时间收费模式。收费方式并不是衡量一个游戏好坏的标准,但它决定了游戏的玩法方向、赢利点的设置。

九阴其实在早期的口碑不错,招式设定都很OK,打架也爽,江湖构架也都很有味道。而运营到后面,各个方面都要花钱,一本好的武功秘籍就让玩家愁白了头,游戏后期已经是少数有钱人的天下。新人进老区根本就玩动,落后了太多,除非是疯狂氪金,否则会被甩得远远的。

其实这也可以理解,毕竟是免费游戏,厂商要赚钱,只能设置各种充值点吸引土豪,但苦了平民玩家,度没有把握好,就让玩家非常难受了。

天刀在初期也绝对是称得上是经典网游,画面、优化和武侠氛围也浓,玩家之间的差距也不太大。但这游戏到中后期,就开始变味了。怎么说呢?初期不管是不是氪金玩家,都能在游戏里玩的起来,精工也跟的上,装备在副本里都能捞到。

但后期等级上限提高,金装、金石头,心法,强化,瞬间就让玩家肝肠寸断,普通玩家每天都得大量刷重复副本,一刷就是几个小时,要么就花钱各种收购,一步到位。平民玩家也没时间欣赏游戏里的美丽风景,可惜了那么美的江湖。

至于逆水寒,当初我也是满怀期待,想着点卡收费游戏,各个方面都应该会平衡。到后面游戏公测的时候进去一看。原谅我无法在这江湖实里呼吸起来,这真不像是点卡游戏应该有的样子,完全可以说是双向收费,具体的就不说了,我家里没矿……

所以,逛了一圈,我还是回到了《剑网3》,抛开里面相对友好的玩家氛围,我只简单说一下游戏本身让人容易接受,感觉舒服的点。

《剑网3》的点卡收费相比友商,还是比较良心的,游戏中的收费方式除了点/月卡,就是时装,时装也没有属性不会影响平衡。装备需求除了打副本,还有打竞技场或者是做任务来积累战阶、贡献来兑换,每个人花点时间,都很容易装备毕业。有钱与否都处于同个起跑线上。平民玩家也可以吊打土豪,只要操作能秀,都能跟得上。

其他几款武侠网游,如果是在竞技场,由规则抹平玩家在装备的差距,倒也能打打。如果出了竞技场,跑到野外,装备差距是无法逾越的鸿沟,你打别人一套才半血,别人砍你两刀就挂了,这感觉很憋屈。

《剑网3》在自身装备的收集养成上只占用了玩家小部分的时间,玩家腾出更多的时间去玩社交,玩其他的内容,选择方向很多,武侠游戏讲究的就是公平与江湖的探索,花太多时间在装备的养成,本来就是本末倒置。

与点卡制度相匹配的赛季制度,这也是其他武侠网游没有的。因为装备成型快,所以赛季重置了,玩家重新回到同个起点。新手玩家随时可以进入,而老手除了操作好一些,也没其他优势。

但这种制度在其他武侠网游是不可能出现的,因为付费方式决定了不能把玩家拉回同个起跑线,土豪的金白氪了,怎么还会继续玩下去呢?

《剑网3》玩家回归也是一样,大侠深藏功与名,再出江湖,依旧好汉一条,其他几款武侠网游,离开一段时间再回来,会完全跟不上大部队。所以会出现这种情况,剑网3的玩家喜欢去老区,因为老区资源多,其他游戏的玩家都会去新区,因为新区和别人没装备差距,玩家也很无奈。

将心比心,其实《剑网3》也有许多不足,画面、优化、职业平衡等方面还有进步的空间。

但《剑网3》的设计者比其他几款游戏更懂玩家,或者说更良心些吧,这也是《剑网3》一火就是10年的原因吧。

当然前面说了那么多,如果你是个一掷千金的土豪,请忽略我。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190903A0NY7Q00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券