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我本沉默:为什么只有《热血传奇》最后被称为传奇?

39传奇手游

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如今看惯了现在3D唯美画质的游戏,再回过头看看十几年前热血传奇,对比之后真心觉得传奇的画质那叫一个垃圾,但是在如今这种超强的对比下,为什么有些玩家还更痴迷于传奇而非现在其他的游戏呢?今天,小编就带着大家来分析一下,为什么传奇的画质“辣眼睛”,却依旧能火爆这么多年。

首先是传奇几乎没任务。现在大多数游戏,一周不上线做任务就能跟别人相差很远,而在当年那个网吧稀少的年代里,传奇是非常稀有的游戏,市场竞争力没有那么大,才是对玩家最大的福利,尤其对小编这种学生党来说,并不能经常登录游戏,但是上线配备好装备就能跟以前一样,这种运营模式也笼络了一大批玩家的心。相比较来说,现在的游戏经常要做任务,对于大多数玩家来说不是并不是人玩游戏,而是游戏在玩人呐,想必这也是传奇能留住玩家最重要的原因吧。

其次是打怪爆出装备的设计。当年玩传奇,最期待的事情无非就是上线组队和大家一起去打怪,因为打怪之后能爆出装备,这些装备第一可以提升自己的等级,第二就是可以变现,这种方式让很多玩家从中获利,从而更加痴迷于传奇的世界中。还有一个细节就是,打完怪爆出了装备,所有人都能看到,这就引起了身边玩家的兴趣,大家都想上前去抢掉落出来的装备。记得当年有人打完怪之后爆出一瓶药,小编就会不自觉的往里面冲,然后就各种堵路,让大家都没有办法去抢,现在想想都觉得自己很调皮。

当然了,任何时候打怪都需要自身有很好的技术,只有这样才会有机会爆出好的装备,不然面对怪物的时候的就无能为力了。

除非去那种上线就送极品装备,元宝都是免费用的那种版本的传奇,比如一个叫“散人决”的传奇版本,上线就送极品装备,可以去上图体验一下,装备好打怪的速度自然也就快了。

再次就是传奇职业平衡设计。在早期的热血传奇里,战士、道士和法师这样的存在,三大职业相辅相成,并没有破坏游戏的平衡性,所以会更容易受到玩家的青睐,要知道在那个没有外挂,靠的都是自身过硬的实力,和一个向上发展的团队,不管是哪种职业在团队中都有自身的价值,现在想想,传奇不仅见证了一代人的成长,同时也开创了职业平衡的游戏先河。

最后就是传奇情怀了。当年玩传奇这款游戏简单粗暴,特别适合在业余的时间里放松自己,尤其是对于当初那些爱打架的小伙伴来说,在游戏世界里都想横着走,一般都抱着打得过就打,打不过就去拉救兵的理念,自我体验感受简直不要太好。

说句心里话,虽然说那个时候画质很一般,但正是因为那种垃圾画质,一下就能给人拉到古代的某个时期,让人身临其境,相信,就算是个外行人都不能否认这一点吧,相比较来说,现在的游戏画质虽然精美,但是却只能给人一种特别假的感觉,所以说,这些也正说明了,为什么这些年出了这么多游戏,却只有《热血传奇》被称得上是真正的传奇,只有真正的“传奇人”才懂。

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