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《上古卷轴5:天际》2011年神作,现在玩起来还带劲

上古卷轴5在当年,对我造成的影响甚至超过了后面的巫师3或者GTA5.他是我真正意义上第一次开始接触3A大作。当时我第一次感受到了代入感,我觉得我是在书写自己的故事(老玩家们不要笑我啊)。第一次屠龙的时候的紧张心情历历在目,探索地下迷宫的时候甚至走一步都要顿一下,仿佛自己就是那个龙裔。在游戏里,b社用大量的书本填充了很多的故事,每个npc不是站着不动的,他们有自己的生活,有自己的经历,有自己的性格爱好。有小偷,有强盗,有奇奇怪怪的生物,整个世界在当时的我看来真实无比。

在这里,龙裔就是我,我就是龙裔。我完成了一个又一个委托,杀掉了一个又一个的强盗,干掉了世界吞噬者奥杜因,除掉了邪恶的吸血鬼大君哈孔,收拾了前代龙裔米拉克。最后回到湖畔庄园,和老婆养育孩子。吟游诗人歌唱着我的故事,史学家撰写着我的历史。这一切的开端只不过是当年一个不爱读书的小男孩偷偷玩电脑时在网上点开了一个页面而已。

这是一款仅在2011年11月11日(玩这个的都是单身狗)就出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,以其超高的自由度,和庞大到根本做不完的支线被世人所熟知,主线虽然是老套的(勇士)抓根宝屠龙,但这根本没法影响到我们的游戏体验好吗,玩这个游戏的都不是冲着剧情去的。

游戏带来的是人生般的体验,真实有趣,不生硬,强大的历史背景也让人觉得游戏的世界仿佛存在,高自由度的探索带来玩不腻的感受,是一款值得珍藏在游戏库的游戏。希望下一部作品能将旅途中的场景描写的更真实。佳作,致敬。

这游戏在11年算神作,现在看来一般吧,单调的模型,单调的场景,蹩脚的战斗。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190906A0A08A00?refer=cp_1026
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