使命召唤系列是游戏界的经典之作,最近新手游火爆网路,相信各位看官也已经期待多时,今天就带来外服使命召唤手游的评测,给等待国服的各位玩家们解解馋。
使命召唤手游是一款全新的FPS游戏,不同于其他同类游戏,全新的地图和玩法,一定能给玩家带来别样的游戏体验。百吹不如一见,今天先从画质建模、射击操作、竞技玩法这三大方面对本款游戏进行评测。
建模有够真!竟然不是电脑游戏
本款游戏在画面设计上着重体现真实感。游戏中人物在换弹或切换下蹲姿势时会倾斜视角,在奔跑状态下下蹲会进行滑铲,被喷火器攻击会着火,击败倒地动作特写等等。
在战斗特效上也是如此,射击木墙时有木屑飞溅的效果,攻击路边汽车会发生爆炸,攻击木板有穿透效果,动作切换流畅,尽量还原一种真实的战斗场景。
值得一提的是战斗回放功能,会还原被击杀画面和通过慢动作还原最后击败的画面。在使命召唤电脑原作中也会使用慢动作击杀视角,无论是分析战斗还是视觉感官上,给玩家带来的体验,在同类游戏中都是独具一格的。
多模式操作,告别人体描边师
在游戏操作方面,本游戏做出了创新。简单模式采用盲射模式,辅助腰射控制射击范围,从而提升盲射时的射击准度,不会出现一梭子弹全部人体描边的窘况。
在进阶模式的自订设置中,可以自由选择不同枪械的射击模式,像狙击步枪和步枪这些中远程吃准度的枪械,选择开镜射击,散弹枪、冲锋枪和轻机枪这些中近战枪械选择腰射,从而满足不同战斗需求,可以说是非常的人性化。
玩法有够多,怀旧尝鲜两不误
团队竞技、爆破模式、随机团战和自由混战,都是FPS的老玩法,完全可以满足老玩家的怀旧需求。
同时游戏种增加了据点模式和其他新奇玩法,之前上线的躲猫猫,冰雪节,大逃杀模式的生存玩法,可玩性都很高。近期又上线了单人通关类的僵尸模式,之后游戏的玩法也必定向着多样化发展。
本次对使命召唤画质、操作、玩法三方面的评测就到这里。期待下次对游戏其他方面更细致的分析吧。
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