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女性玩家占据“半壁江山”,女性力量将怎样改变游戏行业?

今天就让我们一起去看看:女性玩家占据“半壁江山”,女性力量将怎样改变游戏行业?妹子和游戏天然对立的时代已经过去了,伴随着游戏产业的发展,无论从行业从业者方面还是女性玩家方面来看,女性成为游戏行业的半壁江山,已是不争的事实。

其中在去年火爆的《恋与制作人》及《旅行青蛙》在短时间内迅速占领了大部分人的朋友圈,不少女性开始和制片人谈起了恋爱,养起了蛙儿子,女性向游戏也因此再次引起了游戏行业的重点关注。

最直观的是女性玩家加大了游戏用户的增长量,2019年H1国内游戏用户规模达5.54亿人,同比增长5.1%,而女性手游的玩家数量从2013年的4830万人激增至2017年的2.19亿人

而且,对于女性玩家来说,游戏的各项操作一定要简单,如游戏开始前,尽量减少让用户做各种各样的手续、注册、下载、系统升级之类让人感到麻烦的事情。

不知道各位小伙伴关于这件事情有什么自己的看法呢?欢迎各位小伙伴积极发表自己的看法哦!你们最喜欢哪一款游戏呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191226A0MR0G00?refer=cp_1026
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