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让想象触手可及,沉浸式体验带你身临其境!

近年来,VR/AR系统游戏大热,尤其在5G时代来临后,这种沉浸式体验,更是带给人身临其境的感觉。通过虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR),让体验不止于视觉。这两项应用的市场发展迅速,潜力无限。

VR和AR均采用多种光电系统,包括投影单元、3D 传感器、眼动追踪传感器或接近传感器。欧司朗光电半导体提供所需的全部产品,从可见光二极管、红外激光二极管和 LED 到光电探测器和集成传感器模块等。

近眼式投影丨AR人眼黑科技

说起DLP技术,很多人都会想起投影机,但是小型化的DLP技术,也应用在AR领域,是针对人眼的黑科技。

欧司朗DLP技术通过一个微型投影仪加上特制眼镜来实现,特制眼镜一方面将微投发出的图像投射到视网膜上,另一方面又将图像叠加到现实场景,展现在用户面前的是一个叠加图案。这也是AR眼镜的技术原理。

眼动追踪技术丨心随眼动

VR通常使用传感器来跟踪用户,并将其位置和移动结合到虚拟动作中。“眼动跟踪”技术是虚拟现实交互的另一种非同直观的方式。在VR游戏场景中,眼动追踪技术可以快速精确的测量用户注视的方向,直观的人机互动方式可以显示所聚焦物体的重要信息。

但在实际体验中,很多玩家会产生头晕等不适症状,这就要求VR设备的追踪系统必须足够快速,支撑VR的硬件性能也必须够好。不仅要第一时间追踪到用户头部位置,而且要第一时间输出相匹配的视觉信号。

欧司朗很好的解决了这个问题,其芯片发光二极管镜头能够密切跟踪眼球运动,保证精度和功能,并降低对虚拟现实图像的计算要求,确保流畅的用户体验。

近接传感技术丨VR佩戴技术流

VR市场,少不了传感器技术的大力支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用的好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。

欧司朗接近传感器检测头盔是否戴上或取下,进而触发VR自动激活或停止,无需考虑开关问题。

近接感应器结合了发射器与侦测器,发射器照亮趋近的物体,侦测器则接收从物体身上反射出来的光。近接感应器要能正常运作,很重要的是发射器发射出来的光不应直接送到侦测器(这就是所谓的互扰噪声)。当装置中没有装上金属化处理反射器时,通常就会发生这种现象。但若有 Mini Midled,就不需要用到遮蔽,整体的设计会更简单。

定位追踪技术丨VR最佳沉浸体验

VR最引以为傲的特性,即为“沉浸感”。要想达到真正完全式沉浸体验,不仅需要光学透镜拥有较大视场角,同时VR头显的定位追踪技术也能让人在其中交互时,产生一种身临其境的感觉。

欧司朗光电半导体最精尖的传感器确保完美追踪您的动作或位置,让您畅享虚拟世界。

室内扫描 | VR场景逼真互动

衡量VR系统的关键指标除了良好的沉浸感和人性化的人机交互,还有以假乱真的真实感。VR系统为了能够呈现真实场景,就需要最精确的构建方式-三维激光扫描。

目前,欧司朗已投入大量的工程与研发人力来支持AR/VR系统厂商,针对多种广泛应用而开发极其丰富的元件和解决方案,凭借几十年的丰富经验,不断推动该技术的发展。

互 | 动 | 话 | 题

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191231A0H9AL00?refer=cp_1026
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