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不适合新手的《神武4》手游门派,武侯府在游戏中表现如何?

《神武4》手游自公测以来,一直备受玩家喜爱,它还原了玩家心目中的经典回合制游戏,尤其是在游戏中有着许多门派,它们各自有着不同的职业特色与定位,让玩家在门派上有了更多的选择性,而我要介绍的就是大佬都很喜欢的武侯府门派,接下来跟我一起看看武侯门派在游戏中表现如何,究竟适不适合新手玩家。

武侯府定位于局部打击能力强,爆发高,主要输出技能为八门伤阵和未申死门。八门伤阵是通过使用土系法术攻击敌方3个目标,并获得1个阵旗;而未申死门则是使用土系法术重创单个敌人,造成高伤害的单体输出,但消耗2个阵旗。此外,武侯府还有很多针对特殊情况的技能,像是青龙衔尾、三千弱水和十面埋伏技能都极具有针对性,所以从技能的设计来看,武侯府无论是PVP还是单人副本都很强势,这也是那么多玩家选择武侯府的原因吧!

不过因为有着争议的存在,即使武侯府作为法术输出门派,也是将战术定位加点为9魔1耐,毕竟在游戏中,八门伤阵和未申死门是常用技能,使用一次未申死门技能需要使用两次八门伤阵来弥补阵旗的消耗,这就是很明显的局限性,所以只能在保持输出的情况下,提高角色的生存能力,这样的培养打造方式是我个人心中最好的。

既然这个门派那么强,那么难度肯定是有的,在宝图和师门等难度较低的战斗中,使用八门伤阵就可以轻轻松松自动攻击闯关;在竞技场和英雄战场等玩法中,可以使用八门伤阵技能来养未申死门技能,主要靠积攒阵旗通关,难度也称不上多高;但是在PVP玩法中,就是和其他玩家的比试,这时候需要考虑自身技能的多样性,再加以策略,合理使用技能才能取胜。

这个门派整体看起来还是很强大的,主要依靠的还是八门伤阵和未申死门两个技能,无论是群体伤害还是单体伤害都十分爆炸,而且在游戏前期,升级速度快,即使是成型之后,也是不会脱节,不过因为技能复杂,还有阵旗的消耗,这些都要在游戏中考虑进去,所以不建议新手玩武侯府,这只是我的小建议而已,主要还是看玩家的喜好。

武侯府在游戏中的表现还是蛮不错的,就是考验玩家的对技能的灵活运用,不过熟能生巧,也许玩着玩着就成为武侯府的大佬玩家呢,而且《神武4》手游中有着十一大门派,总有一个门派会适合你。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191231A0MGVP00?refer=cp_1026
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