2019年The Game Awards(简称TGA)在加州洛杉矶隆重举行,作为全球电子游戏年度颁奖典礼,乃是众玩家心目中的游戏界“奥斯卡”。其中“最佳移动游戏”奖项更是竞争激烈,备受国人期待的是由陈星汉历时七年打磨出的《光遇》,它以新奇的冒险模式在国内俘获众游戏爱好者的心。然而有一匹黑马横空出世,它就是由腾讯公司全新打造的《使命召唤手游》!今天小编带你来看看它究竟凭借着什么荣获奖项的呢?
《使命召唤手游》作为一款支持多人对抗的第一人射击游戏(俗称FPS),虽然是“吃鸡”游戏届里的“后辈”,但其热度火爆程度超乎想象。国服还未正式上线,国内官网预定人数就超过2000万。这么高的人气足以成为《使命召唤手游》能够获奖的原因之一。
除此之外,最主要原因还是因为游戏的制作精良,高度还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等要素,还有惊艳高清、堪比电影级别的游戏画质加持。保证了玩家们能在《使命召唤手游》中享受到接近真实的视觉效果,和刺激爽快的游戏体验。
为了使《使命召唤手游》多人竞技模式中的具体模式更加多样化,官方从经典系列中挑选了最为热门的模式:团队竞技、冲锋团竞、经典爆破、据点争夺、个人竞技。还嫌不够多?没事,满足你的要求,官方不断致力于开发新模式,现在公布的有,加入PVP模式套餐中的热点争夺模式-以战士们不停抢夺热点拿分的规则进行竞技。
荣誉加身,砥砺前行!《使命召唤手游》成为了走出国门,享誉世界的又一中国手游代表,就让我们共同期待它的正式上线吧!
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