首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

纪念这精彩纷呈的10年代 十年精彩游戏十选

随着2019年落下帷幕,10年代也离我们远去了。能有幸经历对于游戏业界来说波澜壮阔的十年,每个玩家都应该感到欣慰。在这不短的十年里,我们见证了上个世代的尘埃落定,也经历了本世代的崛起,更是玩到了数以百计的好游戏,而现在在这里将列出属于我们自己的十年十选。

No.10 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》2011.10.18发售

这个十年初期的一款漫画改编游戏,这款作品可以说是将漫改游戏这一饱受玩家们“鄙视”的类型的水准拉到了一个当时大家都难以想象的高度。距离Rocksteady工作室的出道作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的发售两年时间,这家英国工作室用他们对漫画的打造出了这样一款实力与野心兼具的作品。地图更大、支线更多,并没有因此破坏掉游戏在细节上的用心,AR挑战、谜语人的精彩谜题,前作玩家想要的部分在此都有进一步的升级,甚至在欧美游戏最不擅长的格斗动作部分,这款游戏也做得很好,如此行云流水的欧美风格动作游戏真是前无古人,暂时也后无来者。如果说这款游戏有什么让人不满的地方?可能就是游戏并没有全球化的官方中文支持,但这款作品真的不应该被错过。

No.9 《幽浮2》2016.2.5发售

在这个十年回合制战术策略游戏的渐渐式微,因为上手难度和需要超长的游戏时间,已经被很多需要宽快餐化游戏体验的玩家抛弃。但是打造了《文明》系列的Firaxis Games还是打造出了他们自己的集大成制作《幽浮》系列。2012的第一款作品《幽浮:未知敌人》和大型扩展《内部敌人》只是刚刚开始,2016的系列续作《幽浮2》才是正餐。更加成熟的系统,以及更加丰富的内容让这款作品以更加完整的姿态呈现在了喜欢回合制策略游戏的玩家面前,对于国内玩家而言,头一次官方中文同步推出,也让作品更加好上手。不过,可能游戏类型太过小众,其次的确有上手门槛在以及封面的密集恐惧症劝退,让很多人并没有真正体验过这部“神作”!

No.8《泰坦陨落》2014.3.11发售

微软本世代初期的独占新IP,虽说不属于他们自己。来自打造过《使命召唤》最经典的《现代战争(4代)》的班底出走动视,成立重生工作室在找到了发行商EA和大金主微软之后,打造的这样一款在现在来看也非常时髦的FPS作品,没有当时流行的战役,只有多人对战;将机甲融入到游戏的战斗中来,这领先于时代可不是一点半点。就算是没有战役部分,游戏的背景设定可是一点不含糊,在边境对战的IMC以及反抗军还有铁驭与泰坦的设定,就能看出这款游戏的野心有多大。游戏核心的多人部分,除开泰坦的引入之外,单是铁驭的快节奏飞檐走壁的对战就让人玩得不亦乐乎了。可能是因为在主机平台,这款作品选择了微软,而微软又输在了起跑线上,所以...更遗憾的是这款游戏在2016.10.28推出的续作也因为当年的《战地》与COD之争,成为了炮灰,要知道这个系列的多人部分一点都不输《APEX英雄》呀!

No.7《重力异想世界》2012.2.9发售

因为PSP的大获成功,想要在掌机平台再下一城的SONY,为2011年底推出的PSV推出的一款日式全新IP。打造过《寂静岭》和《死魂曲》系列的知名制作人外山圭一郎操刀,SCE(现在的SIE)的Japan工作室开发了这部作品。游戏有着的世界观非常有趣,玩法上也是活用了PSV当年主打的陀螺仪功能,而将飞行能力以重力的理由解释,也让整个游戏变得更加合理化。记得当年游戏推出的时候,正好赶上春节所以价格炒到飞起,也算是让人记忆犹新了。不过,也是因为PSV在世界范围内的失力,让这款游戏并没有被更多的人看到,所以在2015.12.10被移植到了PS4上,即便是这样好像知道的玩家还是不多。2017.1.18的续作也没引起多大的波澜,可以说相当令人惋惜。这真的是一款值得尝试的作品。

No.6《彩虹六号:围攻》2015.12.1发售

作为一名育碧粉丝,这个十年我选择了这款作品作为这家公司的代表。同时也是这款作品将育碧引入了GAAS(服务型)游戏的怪圈,要知道这款作品之前的形态是《彩虹六号:爱国者》,一款和《维加斯》系列一样的剧情驱动作品,直到因为很多原因被变成了这款主打多人竞技的作品。在当年的E3发布会上,感觉连育碧自己都不太看好这款作品,在游戏发售初期实际上也是这样的,要知道在育碧选择在12月发售一款游戏的时候,已经在说这不是我们今年的重点,玩家们都在等着什么时候鬼服,但是它居然被运营们给救了回来,甚至近年来成为了育碧的一棵摇钱树,同时因为后续的类似游戏提供了一个非常出色的运营范本。从逆袭开始,它从来不是那个最显露锋芒的FPS作品,但是超强的黏着度以及死忠用户,让这款游戏的活跃度这几年都排在Steam榜单的前十,我想这也是一种传奇了。

No.5《荒野大镖客:救赎》2010.5.18发售

R星圣地亚哥打造的这款作品是当年VGX的年度游戏,它的影响力绝对惊人。善于打造玩家们喜闻乐见的狂暴游戏的R星,原来还有别的工作室能拿出这样文艺的作品。游戏的背景设定在了20世纪初期的美国西部,亡命之徒为了解救自己的亲人,不得不去逮捕那些自己曾经的伙伴。西部片要的就是快意恩仇,而这部作品正好做到了这一点,只要你喜欢这样的题材,这款作品肯定能让你一本满足。游戏的多人部分也相当有趣,允许60名玩家在一个战局内,相互切磋,这就是之后R星多人模式的一个雏形,没有它应该也没有之后的种种了。游戏的续作在2018.10.26推出,也成为了本世代MC评分最高的作品之一,虽说在玩家中的口碑有点仁者见仁,但你不得不承认这个系列确实经典。

No.4《上古卷轴5:天际》2011.11.11发售

11年的光棍节,我们迎来了那个RPG传奇。虽说可能很多玩家认为B社的主工作室并不会做《辐射》,但是他们自己的老滚他们还是会做的,游戏横空出世,以超高的自由度以及游戏容量让很多玩家惊艳万分。随后玩家们更是发现了一个惊人的事实,原来MOD还可以这样玩。不知道是这款作品成就了这么多的MOD,还是这么多的MOD让这款作品成为了经典,现在看来都不重要了,玩家们在这里满足了自己的需求,可能这就是这款作品最为人称道的地方。也正是这款作品,让B社更为玩家们所熟知,让他们的《上古卷轴OL》在英语地区成为了不容小觑的在线游戏,让他们可以尝试更多的游戏类型,也让他们对自己的《辐射》系列信心满满,但是事情很多并不是那么顺利,B社的下一个十年可能需要的还是老滚,6代在做了...

No.3《塞尔达传说:荒野之息》2017.3.3发售

没想到在这个十年我们又看到了任天堂霸权回归,Switch让在WiiU吃了一鼻子灰的找回了元气,尤其是在日本市场。而其中首发绿帽绝对功不可没,《塞尔达传说:荒野之息》用它自己的方式,告诉了玩家们开放世界游戏到底怎么玩才最快乐。可能没有最出色的细节还原,但在细节上的互动却是最出色的;不是那种一开始就标榜史诗级的世界设定,但你在玩过之后不得不承认这就是个史诗呀!游戏允许玩家想做什么就做什么,提前探索高等级迷宫,可以!提前打怪,可以!这就是摊在你面前的纯粹的开放世界,在加上游戏中丰富的收集要素、探索内容,这款作品让喜欢开放世界游戏的玩家,感受到了这个类型游戏的新的可能性。

No.2《最后生还者》2013.6.14发售

顽皮狗在这个十年带给我们的真正的感动,甚至可以说是SONY独占游戏在这十年中给我们的最好的礼物。在PS3的最后一年的那个夏天,这个酝酿已久的作品终于出现在我们面前了,如果说《神秘海域》系列呈现给我们的是电影化叙事炉火纯青的顽皮狗,那这款作品呈现给我们的就是他们在制作游戏中细腻、文艺化的一面,那年夏天乔尔与艾莉的故事感动了我们。当然,游戏有别于之前顽皮狗作品爽快为主的玩法也是非常杰出的,配合剧情让玩家们感受到压迫感可以说是恰到好处。顽皮狗的多人部分呈现也不错,只要你玩进去就会发现,它自有自己的独到之处,这款作品也是当年多家评奖媒体的王者之选,它也值得这些评价!

No.1《侠盗猎车手5》2013.9.17发售

2013年的夏天真是个奇迹,《最后生还者》开了个好头,9月又迎来了万众期待并且不负众望的传奇《GTA5》。不用多说,只要是你是个玩家,就不可能不知道这个系列,就算你不是一个常买游戏的人,可能你的Steam或是主机里都有这款游戏。9102年了,你真的没有这款游戏么?玩法什么不说了,但说说很多玩家说这个系列没有剧情?你要是真真正正的好好体验过GTA5的话,就会发现,游戏的剧本是绝对精心打磨过,褐色幽默、社会讽刺再加上调侃,绝对让你一本满足,如果你们感受到就好好回顾一下吧!还有这款作品真正的奇迹是,虽说是推出了多个平台版本,但累计销量达到一亿套这样的成绩又有几个游戏能够达成呢?更何况现在我们在欧美各国的销售排行的前十位置,还经常能够看到这款作品...

上个十年已经过去,新的十年已经来临。想想今年我们能看到的作品?《赛博朋克2077》、《最后生还者Pt.2》还有《最终幻想7重制版》等等,原来每个十年的头一遭都是如此的猛烈呀!我们就好好期待下吧!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200102A0AN2D00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券