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我国游戏用户超6亿,女性玩家已经达到了3亿人

我国游戏用户超6亿趋近饱和,你是其中一个吗?

2019年对中国游戏产业来说充满挑战机遇。

我国游戏用户超过6亿已趋近饱和,当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?

专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速器。

近日,第三方平台伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》

显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。

专家认为,游戏产业在随着科技发展的脚步不断“进化”,

5G赋能、云游戏成为游戏发展新趋势,有望推动新一轮增长。

2019年对中国游戏产业来说充满挑战机遇,我国游戏用户超过6亿已趋近饱和。第三方平台伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》

显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。

从GPC前瞻产业研究院整理数据可以看出,2018年中国的游戏用户数已经达到了6.26亿人,2019年涨幅不到2000万人,说明目前的游戏市场已经趋近饱和。

此外,在《2019年中国游戏产业报告》也指出,女性玩家已经达到了3亿人,几乎和男性玩家对半分。

这得益于竞技性稍弱而娱乐性更强的游戏数量增多,女性用户也逐步成为重要群体。我觉得,后期游戏市场的挖掘应该会向女性用户方向靠拢

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200102A0Q5Q300?refer=cp_1026
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