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2019年全球游戏收入榜公布,DNF第2,LOL第4,第1在中国不行

历史照进现实,人类终于踏入了早先经常出现在各种科幻小说中的2020年,虽然我们身处时代之中很难察觉到世界的变化,但是很多现在习以为常的东西如果放到50年前甚至20年前可能都是天方夜谭,就像如果10年前我告诉你“DNF十年后还没黄,还是全球‘免费游戏’中收入排在第2的”,那么你说不定你会直接给我两个大嘴巴子,并问我喝了多少。

上图的这个排名是superdata发布的2019年度全球免费进入游戏收入排名。什么叫“免费进入游戏”呢,就是说这款游戏在进入的时候不用花钱,一般会打着“免费游戏”的旗号来宣传。当然,如果玩家非要不氪金的话也是可以玩的,就像英雄联盟,不氪金也可以打爆别人。与“免费进入游戏”相对的就是“收费进入游戏”,像很多STEAM的很多游戏都是花钱买了游戏才让你玩的。

由于并不是对这个榜单中的所有游戏都了解,我就挑几个熟悉的说说吧。

英雄联盟和王者荣耀是腾讯MOBA游戏的双子星,而且游戏收入一个排在第3一个排在第4。在这两款游戏中,我认为英雄联盟的热度是要大一些的,因为这款游戏在全球范围内都有很多粉丝,而且形成了一套自下而上的职业联赛制度,即便是有很多玩家不玩英雄联盟,可能也关注英雄联盟的比赛。

那王者荣耀为什么会比英雄联盟的收入要高呢,我个人认为应该是王者荣耀对氪金的需求比较高。英雄联盟中你不花钱,如果技术好的话可以吊打别人,但是在王者荣耀中想做到这一点就要难一些,因为氪金能够增加足够客观的属性。

这里要重点说一下和平精英这款游戏,这款游戏虽然排在第9,但是大家要注意的是这款游戏是2019年的5月8日才开始公测的,和其他运行一整年的游戏不同,这款游戏的营收时间应该还不够8个月。而仅仅8个月就已经有12亿美元的营收,如果按比例整成全年的话可能得和第一差不多。

然后说一下地下城与勇士,这款目前我主要玩的游戏。这款游戏目前在国服已经运营了超过11年,在这期间已经无数次要黄掉,但是不知道是有人谎报军情还是策划神通广大,反正黄了11年还一直没黄掉,而且到现在还占据在第2的位置,可能玩家平常所说的“真香”是真的香吧,节日礼包出来之前互道“谁买谁是狗”,结果节日礼包出来之后立马带上至尊称号(买12套礼包才送)去修炼场测试伤害。

要说DNF的玩家人数嘛,目前可能比榜上的很多游戏人数要低,但是DNF的单位玩家平均氪金数应该要远超其他游戏吧,反正我玩了这么多年DNF和LOL,DNF花的钱应该是LOL的几十倍吧。

最后说一下排名第1的堡垒之夜。这款游戏在中国是真的不火,很多人甚至都没有听过它的名字。我在写这篇文章的时候去某直播网站看了一下,直播堡垒之夜的整个平台一共只有12个主播,而同一时间段英雄联盟的主播有差不多2000个。不知道这款游戏是在中国的宣传不行还是中国玩家受不了这种画风,反正这款游戏在中国真的没有多少收入。但是东方不亮西方亮,这款游戏在欧美玩家那边是真的火到不行,就凭几乎忽略中国市场就能干爬腾讯的一众大腕游戏登顶2019年免费进入游戏收入排行榜的第1名就知道了。

以上就是2019年的全球免费进入游戏收入排行榜及我自己的分析了,最后我就是想问问,我这辈子还有没有机会玩到那种小说里说到的拟真游戏

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200103A0CNUF00?refer=cp_1026
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