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从1997年到2020年 这款国产游戏竟然和魔兽世界在国内分庭抗礼

1997,说起来已经距离现在有23年了,而对于如今的00后来说也已经是上个世纪的未知年代了,但正是1997年却发行了《剑侠情缘》系列的第一款游戏,从此开启制霸国产游戏市场长达23年而远远不止的岁月。

提到《剑网3》,不光是90后之间能有话题可聊,00后也能插入话题与大家共同讨论,足以说明这款游戏维持多年的火爆与玩家数量的庞大,而如今《剑网3》早已跳出国产端游的框架而成为了一个大IP与流量的代表,而根据剑网3IP衍生的作品每一个都能收割不小的关注与话题,很难让人再把看待一个普通游戏的目光去看待剑网3整个IP。

最初,《剑侠情缘》系列是顺应电脑时代发展而制作的单机游戏,而国风武侠也是西山居制作这款游戏的最初标签,而这个标签也延续至今从未改变。在那个拥有电脑的家庭还极其稀有的年代,能玩到一款优秀不枯燥的单机游戏足以让当时的热血青年们熬夜几天去兴奋通。《剑侠情缘》的单机版本上下皆有联系,而背景设定则是选择了南宋作为故事发展,更具传统和历史的韵味。

在画面上,因为都是古早的产物所以没有什么值得点评的,但是因为《剑侠情缘》系列在当年以优秀的游戏品质与强大的剧情构架而吸引了一大批玩家,所以西山居基于前作的优秀口碑才会继续发展到网络游戏时代,在尝试了几个剑侠情缘的网络版本后正式在09年推出了神作《剑侠情缘网络版叁》。

成剑网3为神作一点也不夸张,它上市十年人气口碑双爆而至今也能作为流量国产端游屹立于市场,同类作品中在多年后还能保持如此话题与流量的端游恐怕也只有同样经历了十余年岁月的《魔兽世界》了。《剑网3》的成功可以说并不是偶然与奇迹的成果,在最初还是老五门的版本,初入游戏的玩家就能够被其强大的故事背景与强大的叙事功力而惊讶,而在人物建模上剑网3也一路跟随着时代的审美做出改变,一次次的将人物做的更加精细经得起无限放大。

玩家喜欢剑网3的古风古韵,也喜欢丝竹管弦的国风配乐,喜欢每个门派的故事设定和好看的校服,也喜欢每一帧都能当做壁纸的风景。选用战乱纷争时代的大唐作为整体构架背景也为门派和剧情故事增添了几分悲剧色彩,在玩家跟随着剧情推进时也能感到代入感与沉浸感,所以为什么剑网3的玩家这么长情且有爱,因为他们是真正的将《剑网3》这款游戏当做自己的另一个家园,而游戏中的氛围也是由玩家自己去创造搭建的。

端游的成功也并非让西山居止步不前,虽然重置版的推出足够让《剑网3》惊艳整个端游市场,但是顺应着手游时代是否也应该做出改变呢?就是在2019年,西山居孕育多年的匠心巨制《剑网3:指尖江湖》也终于问世了,这一次剑网3IP又添新成员,而指尖江湖的出现也开启了国产国风武侠手游的新次元,将动作竞技的概念融合进去成为了独属于《剑网3:指尖江湖》的国风之美。

《剑网3:指尖江湖》是大胆且创新的尝试,虽然它是基于剑网3IP的产物但是却是完全独立的作品,而指尖江湖的新版本“在下,沈剑心!”也正是上线了,本次登录的新角色沈剑心也可以说是新版本的神级角色,喜欢的小伙伴不妨去尝试一下。

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