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战双帕弥什粉丝自称被运营拖累的动作手游,网友:这几款游戏笑了

战双帕弥什粉丝自称被运营拖累的第一动作手游,网友:这几款游戏笑了

《战双帕弥什》这款游戏可谓是自从上线以来就风波不断,一开始大家对其都期待满满认为可以拯救动作游戏的新局面,然而官方措手不及的翻车操作让游戏还没火爆就流失了大半玩家,对待玩家的不平等待遇也让许多粉丝愤然退坑,就在此事风波平息没多久又有游戏粉丝说出了《战双帕弥什》是动作游戏第一的话,这话就实在有点太狂妄了,要知道优秀的动作游戏要说起来可不少,今天我们就来带大家盘一盘。

《崩坏3》

崩三的IP已经很成熟了,如果不想SL战场或者深渊的话,看漫画读小说也可以很快乐,平时就推推主线养成,较为黑暗世界观,家园的触发gal可以了解里剧情,但是有的时候吃设定逼死同人,白练/圣女/强袭/凯旋,这几个角色比较容易突出打击感,米忽悠不仅做出了动作手游,而且游戏操作感很顺手,即使是长期使用游戏手柄的玩家也能很快上手。

《艾希》

《ICEY》这款横版闯关游戏在现在这种补贴按量不按质发的BUG政策中,无疑是万千黄沙中的一股清流,爽快的打击感+史丹利寓意的风格的创新都让其从其它国产游戏里脱颖而出。icey是一款 meta内核的游戏,主角整体偏蓝,技能特效大多以蓝粉结合为主,给人以炫酷的感觉(连续攻,就是第一下平a,不断拔刀,会看见特效消失),招式连段较为简单,结尾会给大家几个小技巧。

《聚爆》

15年的作品,现在看起来也依旧可圈可点,在玩家中拥有相当高的人气。也许刚接触这款游戏,或者通过介绍、宣传片了解到这款游戏的玩家,最被打动的是酷炫的机甲画风、卓越的操纵感和打击感。游戏制作相当精良,强烈的打击感和游戏角色高度可塑性让我第一次玩就爱不释手,Rayark公司的团队对画面极致追求在cytus和deemo中就能看到,音效和BGM真的太棒了,很多国产手游(甚至PC端游戏)对这些细节都做得很不好,对于我们这种音乐控来说,聚爆这方面真是做到临场感十足(在手游当中)。

《剑网3:指尖江湖》

这是一款2019年才问世的新手游,不过说起它的前缀,相信没有人能不知道。《剑网3》本身在国产端游市场已经做得相当出色,十年的时光并没有磨灭它的光芒,西山居反而将剑网3IP开发得更为全面。而指尖江湖就是西山居潜心研发四年的结果,作为剑网3IP旗下的手游,指尖江湖也并非像玩家猜测的那样是单纯的端游移植版本,而是采用了剑网3IP的世界观与角色设定,加以独属于指尖江湖的新故事背景和意义,而国风武侠手游也是指尖江湖的整体概念。

国风是西山居的强项,而武侠则是他们一直以来秉承的游戏内核,在《剑网3:指尖江湖》中,完美复刻了端游中的竞技场玩法,但是却做出了相应的改变,让竞技场变成了动作竞技的高燃时刻,5V5的团队协作更加考验搭配与手法,指尖江湖让PVP变得不再像是玩家对玩家之间的连线,更像是在激烈的互相碰撞。能够把国风武侠将动作竞技融合起来,也是《剑网3:指尖江湖》在游戏性上的最大特色之一了。

那么说了这么多好玩的动作游戏,大家心里肯定也有自己喜欢的那一个吧,欢迎在评论区留言讨论!

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