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这家的产品都很有趣呢!那就是所谓的艺术游戏发行商吧?

Annapurna Interactive这家你知道么?

即便是现在的好莱坞,也有着那么几家独立发行公司只去发行所谓的艺术或是小众电影,比如A24或是焦点影业。而在游戏圈中,也有这么一家公司走的也是这个路数,旗下的每一款作品都算是独立精品,甚至还带着那么些艺术感,这就是Annapurna Interactive,而且它也发行电影。

《艾迪芬奇的记忆》算是开了个好头

这家成立刚满三年的游戏发行商,从发行的第一款游戏就让人印象深刻《艾迪芬奇的记忆》。虽说是一款“走路模拟器”但游戏的整个剧本编排绝对精彩,看似是围绕着每个人都短命的艾迪芬奇家族的怪谈展开,玩法上的简单不代表这款作品的单薄,精妙的叙事撑起了整个游戏。在其发行的平台都得到了很好评价,Giant Sparrow的第二款游戏就摘得了多个全球重要奖项,而玩家们也记住了这家名为Annapurna的发行商。

thatgamecompany的游戏也走上了PC平台

在这一年,这家公司另一件让人印象深刻的手笔就是负责thatgamecompany多款名作的PC版本发行,其中包括《花》以及《风之旅人》,虽说后者的发行已经是去年的事情。如果你是一名老玩家,陈星汉主导的这两款游戏就不用多说了,简单的玩法蕴含的是其独特的设计理念,在游戏中你所能体验到的可能就是所谓的“禅意”吧!这也奠定了Annapurna Interactive选择所发行游戏的调调,独特且富有韵味。

发行的作品多元,但都极具韵味!

在随后的这家公司发行的作品,也的确都符合这样的标准。Jason Roberts的《画中世界》,只是单纯去“玩”这款游戏,你能体验到的并不多,如果你去用心感受,这确实是一款不折不扣的艺术品,它所探讨的关于人生的议题会让各位深思;Ben Esposito的《甜甜圈都市》作为一款借鉴了《hole.io》玩法的游戏,玩家扮演的虽说是一只浣熊,但是实际操控的还是一个黑洞,不要以为这就是一款吞噬游戏,本作的剧情也是非常精彩的。Mountains这家由《纪念碑谷》的制作团队成员组建的工作室的第一款作品《Florence》,讲述了一个初恋的挂饰,整个游戏中有着探索、解谜等要素,有种浓浓的文艺爱情电影《和莎莫的500天》的感觉,也是当年最出众的几款手游之一。

暂时他们还没有失手过

从A44的《Ashen》这样有着自己独特气质的ARPG;《Telling Lies》这样剧情取胜的互动电影;时髦度爆表的新形态音游《再见狂野之心》;拿到了TGA提名的Mobius Digital制作的创意十足的《Outer Wilds》以及在十二月刚刚推出的由《块魂》的制作人高桥启太领衔制作的《Wattam》,每一款发行的作品最后的口碑都相当不错,也都让玩家们惊艳,同时还没有丢失艺术性,这种眼光也相当厉害呀!

《12分钟》他们接下来的作品,看上去也是那么的...

看看未来这家Annapurna Interactive的发行列表,这种风格、品味相信在短时间内并不会改变,这可要比它的母公司发行电影的眼光好上很多。我想如果你是一个想要拓展一下自己的游戏库,同时有着独特品味的玩家的话,这家厂商值得拥有!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200108A0ARJ800?refer=cp_1026
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