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搞·今天我们聊聊游戏中的“放毒”文化

从马里奥吃到第一个蘑菇开始,食物就在游戏中有了一席之地,也是从那时候开始,饮食文化莫名其妙的开始冲击起游戏行业。有的为游戏增加了趣味性,有的填补了游戏世界观,让游戏变的更加有生活的情调,有的甚至在视觉层面上不断挑战玩家对食物的欲望,究竟有哪些游戏那么的喜欢“吃”。

首先要说到的无疑是大多数玩家的启蒙时代,在街机游戏大行其道的八十年代末到九十年代初,大街小巷内经典的街机游戏是玩家们的天堂。职业玩家用一个硬币通关游戏的操作屡见不鲜,在其背后支持他们的:第一是过人的游戏技术,第二就是游戏中散落的各种食物。

作为以回复人物体力存在的道具,街机游戏中的食物从来没有糊弄过,上到牛排烤鸡;下到水果蔬菜;能吃的能喝的基本上样样齐全。在这其中,不同地域的游戏也有不同的饮食文化,例如以东方为题材的游戏经常会出现包子或饭团,以西方为主题的游戏也会出现牛排或披萨,想要一路通关不吃怎么能行。

▲打碎墙壁掉落食物已经成了《恶魔城》系列的一个梗

转眼间游戏来到了平台跳跃的时代,主打动作和快节奏的游戏方式并没有消磨掉它们对食物的热情。以最为出名的《恶魔城》系列为例,其游戏内的食物或回复道具数不胜数,玩家甚至能在击破隐藏墙壁后看到一盘烤鸡。

▲不要细想什么是“飞魔的肉”,闭着眼吃就行了

虽然看上去很奇怪,不过其精神续作《赤痕:夜之仪式》却将食物的产出合理化,游戏中加入的料理制作系统让玩家可以亲自“下厨”,可是这种将怪物掉落的材料用来做正常料理的设定,似乎更加诡异了。

▲在《饥荒》中,所有食材都来之不易

不过这也意味着食物在游戏中的地位不再是单纯的“吃掉”那么简单,游戏制作人们似乎更加注意食物在现实生活中的意义,于是烹饪系统也就顺理成章的变成了重点。这里需要点名表扬《饥荒》这款游戏,虽然标题突出一个“饿”字,但是游戏内置的烹饪系统可是十分丰富,游戏世界中几乎所有的动植物都可以用来烹饪,这些料理也千奇百怪充满怪诞的色彩。

▲舌尖上的“饥荒”

可能在这款游戏内获得食物的方式十分困难,游戏中的角色十分容易饥饿致死,当玩家在把狩猎或种植过程中收获的食物放到锅中进行烹饪时,一种得来不易的珍惜感扑面而来。这种一顿饥一顿饱的体验,外加食物的可爱画风,真的让玩家能够身临其境的感受到“饥荒”的错觉。

▲废土上的料理并不少,甚至多到可以出书

当你习惯烹饪的快感后,别忘了《辐射》系列也有一个清奇的烹饪菜谱,那就是吃被辐射后的生物。可能很多玩家认为主打末世题材的《辐射》系列有烹饪系统太过奇怪,但是别忘了避难所科技总是能给人带来“希望”。在游戏中,每一种辐射生物都是特殊的食材。

▲婆罗门蔬菜汤的菜谱,现实中将婆罗门肉换成牛肉即可

想象一下,你在废土之上架起温馨的火炉,手上捧着“死亡爪煎蛋卷”,火炉中烤着刚刚杀掉的“巨大苍蝇”,桌子旁是用来解渴的“核子可乐”,这种废土生活可以算得上是“有滋有味”。并且贝塞斯达为了将游戏中烹饪的快感带到现实,专门将游戏中出现的菜谱出版成书,万幸那些在游戏中出现的食材可以在现实中找到原型,不然的话从哪里才能找到一人高的螃蟹呢。

▲将游戏中钓起来的鱼直接拿来烹饪,别有一番生活的滋味

最后要说到的游戏才是将美食的魅力完美放到游戏之中,《最终幻想15》的料理系统从视觉感官上可以给予玩家足够的冲击,游戏中丰富的菜品搭配精细的贴图,足以达到以假乱真的效果。

▲游戏中有数十种料理等待玩家去发现

并且为了结合游戏内“公路旅行”式的玩法,游戏中大部分食材都是通过采集或者狩猎获得,当玩家卸下旅途中的疲惫后,夜晚的露营时光伴随着音乐的响起显得十分惬意,狩猎成功后,将猎物变为可口的菜肴。这一段时间不仅放松了游戏内的人物,也让玩家得以放松。真正意义上用食物为游戏添加了生活的情趣。

其实在游戏中加入食物要素无疑体现出制作人对生活的热爱,越来越多的游戏也乐忠于将食物替换掉没有灵魂的“回血药瓶”,毕竟大多数游戏中的角色也都算正常生物,怎么可能不被美食所吸引。同时这种浪漫的行为恰巧让每一款游戏变得更具有人情味,因为美食与生活品质是划等号的,对生活品质的追求是每一个人内心都向往的,我们渴望得到最好且容易让我们满足的事物,无论是现实还是游戏。

与此同时,ALIENWARE也愿与玩家一同发现游戏中最美好的事物,探索每一款“爱吃”的游戏。ALIENWARE Area-51m拥有业界最尖端的硬件水平,为玩家提供最优的选择。第九代8核台式机处理器和RTX 2080显卡最高可选64GB内存双Killer网卡横扫一切3A大作,以最高的画质水准流畅运行,保证了玩家的游戏体验。

ALIENWARE Area-51m同样给予玩家更多的“料理选择”,Area-51m台式机级可超频CPU+全可升级CPUGPU模块,更是从内部核心延展并全方位升级硬件性能,让极客玩家可以像选择“食材”一样搭配自己的核心组件,随意DIY自己的Area-51m,创造极佳的性能体验。而追求极限的玩家同样可以通过全新的ALIENWARE Command Center对CPU进行智能的一键超频,在安全的前提下让Area-51m的性能更加强悍。

其次ALIENWARE Area-51m为了机身良好的散热而做到了充足的保障,六边形蜂窝结构可以最大化地利用机身底部空间打造更强大的散热阵列,其内部搭载的CRYO-TECH 2.0超级散热架构,拥有“双进风口双排风口”设计,7根散热铜管,合理附着于CPU和GPU之上,能够精准高效地导出源头热量,强力的风扇时刻将热量排出机身之外,在游玩模拟类游戏时沉浸其中,也不会被丝毫的热量影响游戏体验,无论游玩多久,都能始终清爽如初。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200109A0LZ1U00?refer=cp_1026
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