寂静岭2:本作将玩家们放到了一个交错的次元世界中,一面是现实世界之中,终日被迷雾笼罩的小镇,一个是在虚幻世界中,拥有着非常多外形奇特,极端恐怖的生物,在游戏之中两个世界时有交替,让人无法分清谁是现实,谁是虚幻,也正是这富有深度的剧情和厚重的文化底蕴。
《万王之王》不仅是第一款图形化网游,也是第一款进军韩国网游界的中国网游。对当时韩国游戏市场造成了轰动性的影响,服务器差点都被玩家挤爆。它开启的月卡模式也影响了未来中韩市场上的一系列网络游戏。想不到吧,早上那个时候就有中国的游戏在海外扬眉吐气。
EVE星战前夜,高逼格的游戏方式吸引了大量的硬核玩家以及精彩的战斗场景,这些要素都将EVE推向了游戏鄙视链顶端。所以,如果要说伟大游戏的话,囧王者觉得EVE肯定是要算进来滴。
《怪物猎人:世界》游戏保留了许多复杂的战斗机制,因此在日本大受欢迎,卡普空推出的这款游戏成功吸引到家机玩家的目光,把屠杀怪物的爽度提升到全新境界。也难怪《怪物猎人:世界》成为卡普空史上最热卖的游戏。
《星际争霸》真正意义上的里程碑,红警的出现也只是促发了PTS类游戏的产生和发展,而星际和魔兽争霸真正将电竞推向了世界,尽管当时的电竞并不像现在那么出名。
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