Reddit上一位俄罗斯玩家对于行为分数机制的吐槽:行为分数机制使我的游戏体验越来越糟糕!匹配到的翩翩君子根本不想赢得胜利!与他们这群大鱼在一起玩我宁可跟那群口吐芬芳的喷子们一起玩游戏!
我们来一起看看这位俄罗斯玩家是怎么吐槽的:
大家好,我是3k scrub!
我在我的Dota生涯上经历了许多风风雨雨,疯狂的连胜和连败都没有影响过我对这个游戏的热爱。自从行为分数这个机制出现后,当我行为分数达到10000后我发现匹配到的玩家发生了很大变化。我发现自己被非常友善,宽容和有礼貌的人所包围。我想这些好先生只有一个缺点!他们似乎不知道如何玩Dota!
俄罗斯Dota在全球范围因玩家素质备受憎恶。我们,俄罗斯人,可能充满恶毒的交流和愤怒,但这正是赋予我们力量的原因。愤怒释放了我们的内心勇士,他不仁慈,也不投降,他让我们为了胜利勇敢的争斗!而10000行为分数对绅士们来说游戏只是一场游戏,输掉一两场游戏也没有什么不好。
备注:10000行为分数对欧洲玩家来说可能是件好事,但对于俄罗斯人来说似乎越来越糟糕!
接下来再让我们看看有趣的评论:
网友FunnyTerronist:
愤怒释放了我们的内心战士,他不怜悯也不投降!
但是渴望胜利和生气有区别。
如果您只是生气和愤怒,对不起,我不想和您一起玩。如果您渴望获胜,那么当有人发现局势陷入困境时会感到失落,但是您会尊重他人并尝试思考换一种方法赢得这场比赛。我很高兴和你一起玩。
我同意玩家有时会被贴上满嘴脏话的标签,只是因为他们在情感上参与了游戏。但是也有一个界限,一旦你越过界限,那你就是一个满嘴喷粪的混蛋。
网友FliccC:
这是一种文化:在某些文化中,经常以粗暴的侮辱性语言和偶尔疯狂的愤怒来表达自己。我们来自俄罗斯的挚友就是这样的例子。克罗地亚人、塞尔维亚人、波斯尼亚人也会这样表达自己。
甚至其他国家的玩家似乎都没有一种适合侮辱或怒骂的词句。例如德国人或瑞典人,在这些国家,喷起人来更不像在侮辱人也就不足为奇了。
这也导致了根深蒂固的误解:如果一个俄罗斯人侮辱您,那么他可能不会对您极度憎恶,或多或少会从局势的扳回中对您的态度逐步缓和过来。但是,如果说某个英国人或德国人发怒,您就会知道他完全崩溃了,并且很可能在接下来的比赛中深深的憎恶并讨厌您。
幸运的是,Dota给我们欧洲人提供了一个在彼此完全误解的同时享受彼此快乐共同沟通的机会。
网友Yesman20:
我在美国服务器上发现了同样的事情。如果玩家友善,那么他绝对是游戏中的垃圾。在前五分钟内,我通常可以通过所涉及的玩家的行为分数来判断我们是赢是输。
玩家Tumdace:
我觉得这样的机制更好。
一方面,您匹配到一些超级嘴臭的超级愤怒的家伙,他们会在游戏中过早地退出游戏。
另一方面,如果匹配到的玩家变得太友善,太幸福,他们不在乎他们是赢是输,也不会真正为了获得胜利而努力。
相比较我更喜欢让那些想赢得胜利但又不是特别混蛋的队友(稍微混蛋点也没啥~)。
对此您结合我们国内的匹配机制和行为分数接触到的队友有什么评价呢?
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