首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

避坑指南:如何在基于组件的应用中使用CSS架构

CSS架构是一个常被开发人员忽视的复杂问题。为简化开发人员的工作,可对每个组件封装(Encapsulate)CSS,由此避免许多CSS相关的坑,但这种“变通”做法是以降低可重用性和可扩展性为代价的。

一旦开发人员定义了一个CSS类,该类将自动作用于整个应用的范围之内,会修改所有相关元素及其子元素。对于那些结果可预测的简单应用,这种做法非常适用。但是随着应用和团队规模的增长,该做法立刻会出现问题,将导致一些不可预料的问题。

上述问题的最初解决方案是BEM(Block Element Modifier)规范。作为一种方法和命名规范,BEM为开发人员清晰标识了每个类的行为,有助于避免产生冲突。例如,form__submit–disabled指示开发人员正在表单内设置一个提交按钮的状态为禁用。

但作为命名规范,难以强制开发人员去遵守BEM。此后,JavaScript推出了一些更易于实现的解决方案,包括CSS ModulesStyled Components,并得到了开发人员的采纳。这些方法采用不同的技术路线,在单个组件中添加CSS,同样解决了许多BEM所针对的问题。

解决组件化设计中缺少跨应用架构的问题,涉及三个独立的方面:

  1. UI:包括主题和一般应用行为。
  2. 布局组件(Layout Components):也常被称为“容器”或“智能组件”。布局组件确定指定组件在特定场景中的行为,通常是不可重用的。
  3. 展示组件(Presentational Components):是增强应用功能的可重用代码片段。为增加展示组件的多样性,其中应尽可能避免包含逻辑。

UI

UI会定义在作用于整个应用的全局CSS文件中。主要包括两个方面:

  1. 常量类(Constant):开发人员过去会使用所有主流浏览器都支持的自定义CSS属性,最近可使用SCSS或LESS变量,

CSS自定义属性主要有两方面优点。第一,可在运行时做修改。对于转换主题或支持夜景模式,这是一种很好的解决方案。第二,支持在布局组件中修改,开发人员更易于实现小范围内的设计调整。

  1. UI状态(State)定义通常可分解为三方面:
    1. 修饰符(Modifier)状态:确定各元素的规格(大/小)、设计(主/次)等的变化。
    2. 行为(Behavioral)状态:包括整个应用范围的状态。例如,在线/离线、正在加载等。
    3. 伪(Pseudo)状态:启用/禁用等临时状态,以及:hover和:focus等CSS状态。

布局组件

布局组件会按指定方式在页面上组织可重用的组件。布局组件的功能可分解为两个方面,一是以设定属性和设计对可重用组件做初始化,二是使用CSS Grid、Flexbox等功能将其所控制区域设定为特定的布局。

可重用组件

可重用组件中几乎不包含逻辑。它们从布局组件接收数据,当布局组件执行操作时会触发相关事件(或回调)。

为确保组件的可重用性,开发人员应尽量避免在组件中添加逻辑和设计。具体而言,通常应避免添加显示、宽度、留白等属性。

这并非易事,因为可重用组件常常需要处理比其最初设计更多的场景,例如,支持多行文本的按钮,支持显示更多文本内容的标题等。但可重用组件确保了组件真正的可重用性,无需在应用下次使用时进行重写。

原文链接:

CSS Architecture for Component-Based Applications

  • 发表于:
  • 本文为 InfoQ 中文站特供稿件
  • 首发地址https://www.infoq.cn/article/am7YwmZSzYpqa1b3u4Uw
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券