《猎魂觉醒》是由网易推出的MMORPG手游,以其超高的游戏品质、多样化的游戏玩法深受玩家喜爱。由于设定包含着神似《怪物猎人》和《讨鬼传》的玩法,公测后被很多玩家吐槽。但吐槽归吐槽,本作的硬品质还是很高的,并且氪金程度相比网易其他游戏较低,玩法上的自由度更广。
《猎魂觉醒》二年来进化出了优秀的战斗体验与养成系统,且在剧情的刻画功力上也颇有增长,同时在长线运营的策略上也把握了共斗玩家的痛点。正是其不断推陈出新的新怪物与新狩猎玩法让游戏的生命力达到了两年之久。
《猎魂觉醒》中充分借鉴了知名作品中的系统,简单来说就是在有限的时间内击打弱点即可实现对怪物的放倒、硬直等效果,对于快速轻松解决战斗以及评星有巨大帮助。“怪奇狩猎”不止是巧妙的为游戏的狩猎难度变化提供了一个趣味的思路,更是为玩家提供更高技巧性和更高难度的挑战玩法,让游戏的狩猎玩法更加有趣。
《猎魂觉醒》两年来有过不错的成绩,也有一些游戏自然周期的低谷,但不管是哪一时候,游戏都是在狩猎手游这个题材上做出了宝贵的探索。《猎魂觉醒》是网易诸多MMORPG手游中难得可以让人玩下去的一款作品,相比于流水线式的各款套路手游,本作则显得更有诚意一些,希望可以走得更远。
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