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用SolidWorks画的摇椅,只要4个特征就行

画一把摇椅

此图是用SolidWorks2017建模,用KeyShot 6渲染,SW文件在2020年1月13日文件夹。

建模过程

1.在前视基准面上草绘,用样条曲线画出躺椅的形状,形似即可,不需要很精确。

2.在右视基准面上画草图。

3.投影曲线。

3-1.

4.在前视基准面上画圆。

6.只扫描一半。

7.镜像。

7-1.也可以不画圆,用圆形轮廓一次扫描完成。(但一次扫描成的后面不能用放样)

8.在前视基准面上草绘转换实体引用样条曲线。

8-1.剪裁或标注。

9.拉伸图凸台,两个方向都成形到下一面。薄壁特征,厚度:2 。

10.放样,点两个圆的面,两端都:垂直于轮廓 。(一次扫描成的这里不能用放样,可以用样条曲线)

10-1.隐藏实体,显示投影曲线,用3D草图画一根样条曲线,两端相切。

10-2.扫描。圆形轮廓,直径:8 。

11.添加外观,米色棉布。

12.完成。(用放样的图形有缺陷,不圆)

12-1.用3D草图扫描没问题。

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END

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200113A084JB00?refer=cp_1026
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