新融街11月27日讯 最近《绝地求生》这个游戏成为了又一款现象级游戏,引起了无数人的狂欢!玩家们沉迷在“吃鸡”的快感之中,而厂商看中了新的商机纷纷推出自己的“大逃杀”,然而还有一批人,却依靠着这游戏达成了月入百万的成就,那就是外挂开发者,他们成功的把游戏的“暴力”转化成为了自己的“暴利”。
之前有媒体记者进行深入探访,寻找到了一位资深的反外挂人士:K哥。K哥,游戏主播,他因心痛于曾经喜爱游戏遭遇外挂之灾而陨落,于是潜伏在外挂群中长达半年,起底外挂利益链。K哥先是付费成为三家游戏外挂工作室的总代理,然后帮助测试外挂,指出一些小问题,以此获得外挂制作者和代理的信任。
他介绍,外挂利益链顶端是分工明确的制作团队,有专业的技术人员、销售售后人员和“打手”。所谓“打手”负责用外挂玩游戏,冲击排行榜打出名气。
“大部分制作团队是松散的线上组织,有小部分团队是以工作室或小公司的形式存在的。”K哥说,成熟的外挂制作团队会购置大量电脑用于测试新开发的外挂,甚至搭建自己的服务器,“因为卡号密码需要和数据库核对进行授权购买,有自己的服务器比较方便安全”。
利益链条的中间是代理。K哥所在的总代理群就几十人,下级代理群则有几千人。一款新的外挂做出来后,工作室会交给总代理测试,然后根据测试的反馈进行修改,再向下级代理群收费、发布。
“销售渠道铺好,就等着收钱了,利益链的底部即是顾客”,K哥说,“外挂”制售网络最终形成了一个金字塔结构,顾客接触的只是下级代理,下级代理也只能接触到总代理,开发者不直接参与销售,靠熟人关系才能找得到。
但最大的受益者,还是处于金字塔尖的外挂制作者。“最早一批外挂的制作者,一个月利润不下百万”,K哥介绍说。
现在游戏开发者、工作室、分级代理组成了一条外挂的暴利链条。
这位记者随机添加了一个排行榜上的QQ群号,显示群已加满,记者按提示加入另一个名为“14群”的QQ群。群内有1名群主、5名管理员,轮流值班发外挂广告,24小时接待顾客。仅过了不到一周,这个1000人的群也满员了,另外新开了15群。
“14群”内的一名外挂销售代理告诉记者,所有这十多个群属于同一个工作室,其中几个是5000人群,加起来不下5万人。
不过,现在这个情况或将有些改变,因为根据有关消息可以确定目前腾讯已经确定要引入《绝地求生》,获取中国独家代理运营权。而对于外挂,腾讯宣称,将依靠超过十年的外挂对抗经验严打游戏中各类作弊行为。这意味着《绝地求生》的外挂制作售卖将受到我国法律管控,相关人员将可以被追究法律责任。
其实早在2003年,国家新闻出版总署、国家版权局等五部委曾经发布过《关于开展对私服外挂专项治理的通知》。
针对“外挂违法行为”,该通知的解释为:“私服”、“外挂”违法行为是指未经许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益。“私服”、“外挂”违法行为属于非法互联网出版活动,应依法予以严厉打击。
所以当下可以称得上诸神黄昏已经来临,而国服正式上线之前这段时间就成了各路神仙末日前的狂欢。很多外挂群和外挂售卖网站已经开启了促销模式,原本每天几百元的外挂现在只需要几十元,可谓大甩卖,有的甚至可以提供免费试用。
11月25号,有一位网友爆料:他在的一个群里面,已经有外挂制作这被抓走。另外涉及外挂的人员跑路了10多个。
针对这一现象,网友纷纷提出了自己的看法。
网友A:看来腾讯代理还是有作用的, 起码外挂制作者不会那么猖狂了。
网友B:在群内卖挂,这胆子真肥,这和在消防局放火性质差不多吧。
网友C:我说怎么晚上没有遇到各路大罗神仙,但是怎么感觉服务器开始卡了呢。
但是最终腾讯能否斩断这庞大的暴利链条,目前看来这是十分有可能的。
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