VR工程大屏展示:施工管理另一片蓝海

随着时代的进步,信息化建设的快速发展,可视化需求越来越高,硬件技术也逐步成熟,工程大屏展示开始普及起来;在大数据时代来临后,工程大屏展示也不仅仅只是作为显示工具,将图像、数据信号传输到大屏幕上显示给用户,而是需要对海量的数据信息进行高效率的分析,实现硬件搭载软件的完美结合,帮助管理者发现数据背后的关系和规律,为决策提供依据;而近几年VR产业的流行,大有替代“可视化”成为工程大屏行业核心热点的趋势,那么VR和“可视化”之间到底有何区别呢?

埃欧哲工程大屏展示

简单一些来说,可视化大屏系统的核心是通过智能处理,将视频内容分离出更多元信息,并充分组织这些元信息,系统会接收更多非视频传感器提供的数据,以智能技术实现量化定义,再进行逻辑结构重建,从而获得更深层次的数据关联,更直观的展示“现象”背后的逻辑规律的应用体系。

而VR技术则更加注重沉浸式体验,主要依靠计算机技术、智能技术对视觉、听觉、嗅觉和体感元数据的处理过程,本质和目的是虚拟现实、增强现实,让受众感触到最为真实的体验效果,相当于“效果工具”,让“数据信息”的展示更为直观和容易被理解与接受。从这个意义上来看,VR和“可视化”并无冲突,本身目的不同、实现手段也不同,未来甚至可以统一到同一个系统当中。

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对于目前整个大屏市场来说,工程信息的丰富程度、及时性都是十分重要的,如何在最短时间内,抓住最有效的信息进行分析、识别,足以让“可视化”大显身手。

以建筑施工行业来说,VR的核心价值是什么呢?VR可以让抽象的建筑立体起来。BIM+VR是BIM全生命周期一种新型的BIM工作方式,当建筑在建造之前,通过BIM搭建模型,配合VR眼镜模拟进入建筑物内进行浏览、测量、交互等,最直观的从不同视角展示建筑设计的整体效果和每个细节,不仅有助于加速工程进度,并提前发现问题再加以改正。

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目前市面上流行以及成熟的方式,是运用VR进行安全教育。通过模拟仿真,模拟现场施工环境,加上听觉、触觉、力觉、运动等感知,针对工地上容易出现安全问题的地方进行现实演示,体验人员通过自身的参与,熟练掌握部分安全操作技能,感受工程伤害带来的痛苦,了解安全问题的重要性,强化防范意识,避免危害事件的发生。

总之,可视化、VR做为工程大屏行业的热门概念来说,各有千秋。VR的兴起,不是对可视化的替代,也不是对可视化的竞争,只不过是为大屏行业提供了更为广阔的一片新舞台,同时也带来了更多新挑战。VR兴起和发展的同时,可视化方向也在深化,可视化与VR的结合会成为一个崭新命题,并给整个行业带来新的机遇。所以,对于大屏企业而言,VR是一个自身能力的问题,建议大屏企业要能够提供满足VR效果的大屏显示系统。如立体显示、与头盔,眼镜等设备的互连、弧形或者球面显示、全息显示、互动和触觉技术的引入等等,这些需求意味着大屏企业内部的创新和创造,意味着大屏行业需要提供全新的产品。

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