DNF手游:内测4年,手游为了早日上线也做出了翻天覆地的变化

各位期待DNF手游上线的玩家们,很高兴在这与大家相见。地下城与勇士手游一直是很多玩家心目中最期待的手游,毫无疑问,无论是因为端游老玩家的情怀还是手游的便捷,DNF手游的上线一定会引来很多玩家的加入,正因为如此,游戏也应该越来越完善,成为一个知名度高且可玩性也高的游戏。

众所周知,DNF手游已经测试了将近4年的时间,这期间也有不少玩家提出了很多质疑,为什么手游迟迟不肯上线,官方到底有没有在这款DNF手游上花费心思,这款游戏是不是已经放弃更新了。这些疑问,我想作为一名期待已经的玩家都会提,也是表现出了玩家们对DNF手游的关心与热爱。

早在4年前,DNF手游就已开放了一部分玩家进行测试,那时候还处于一个手游的发展期,很多游戏也是从那个时候开始测试与上线,DNF手游也不例外。从端游一步步变成手游,这也需要很大的功夫,DNF也是一个操作要求极高的游戏,因此也在当时技术还不成熟的时期,迟迟不敢上线,只能开放一小部分玩家进行内测。

早期的DNF手游更像是一个网页游戏,游戏的整体风格完全与端游不相似。不过当时的手游都还没有开发成熟,大部分的游戏界面都非常古板,也是因为当时手机的配置问题,手游做得还算是非常简便,画质也比较差,因此官方也是想进行一系列的调整,迟迟没有开放大规模的测试。

操作困难的问题,DNF一直是一个技能很多的游戏,现在比较火热的游戏中,很多游戏都从端游入手研发手游,像吃鸡、王者荣耀这一类的游戏,但这些游戏的操作也就需要几个按键就可以进行,不像DNF中有着几十个技能需要操作。因此,手游也作出了多次的调整,横着的技能条、竖着的技能条,最终发现还是满足不了玩家的需求,到去年的测试才改成了现在的技能条。

在2020年,DNF手游一定还是玩家们最期待上线的游戏,但比起玩家们的期待,官方也是想着早日把手游上线。希望各位在测试服或是在体验服的玩家,多多提出优化的建议,让DNF手游越变越好,这样游戏才能早日上线。

如果各位玩家还有其它关于DNF手游的问题,可以在评论区提出!

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