首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《瘟疫公司》借东风大火,策划呼吁:仅仅只是游戏,普及知识而已

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

《瘟疫公司》借东风大火,策划呼吁:仅仅只是游戏,普及知识而已,这个游戏虽然比较真实,但是我觉得普及知识还是不错的。

这个游戏每次都卡在格陵兰岛,后来我把病毒放格陵兰岛,发现病毒出不了。把病毒起源放在第三世界国家,最好的选择就是印度,人口密集,动物也多,环境也恶劣,医疗也落后,病毒那才叫传得一个快。印度或者非洲都可以,无情,然后空气和水传播,然后提高病毒抗热抗寒抗药能力,最后提高伤害!

还有人玩这个游戏是用了能够变异传播方式的基因,然后点变异强化,如果变异了症状就退化,富人靠科技,穷人靠变异。不过游戏跟现实是有区别的,游戏是一段程序,设计就是那样,现实就存在各种不确定性。

这个游戏的玩法其实跟起源地有关但关系不大,前期一定要学会隐藏自己,进化出来症状立马退化,技能点全加到便于传播上,一旦全球几乎全红,立马全力提高致死率,全人类over。格陵兰需要动物或者水源传播,而且病毒需要耐寒性,前期致死率不要那么高,引起人类关注就没得那么快,一旦死的人过多,就没发流通了,前期就是潜伏,致死率低!

从印度开始传播,人口过多卫生差,医疗相对滞缓,一直保留那个基因,传染大开放,传球满了之后立刻给致死性。确实印度属于密集程度高,港口航空算是频繁忙碌容易细菌,尤其是先将病毒变异加强传播媒介,可以快速落实到全球。

不过现实中印度虽然13亿人,但因为宗教信仰素食者很多,也很少乱吃动物。虽然卫生条件差,但人家药厂可以不在乎国际专利随便仿制别国药品,很多仿制药品价格低廉。

还有人说按照现在的模式,刚爆出来冠状病毒的时候,我根据病毒的特性玩了一把中级难度的,结果392天把地球毁了,传染速度太快了。

我瘟疫放半年传染几个亿,然后升级病毒致命症状瞬间千万死亡。看来厉害的病毒必须先有超强感染性,并且症状不明显,然后突然变异成致命病毒,这个杀伤最强。首先这个游戏的病毒设定是具有高智能的一种社会团体,所以才能做到自主变异和潜伏。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200126A0FFU400?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券