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2019超2万家游戏商破产,2020两大利好袭来,将绝地重生

2019年,在很多行业观察者眼中,似乎是一个寒冬。根据数据显示,2019年倒闭的游戏厂商大概是2万家,市场迎来大洗牌,大量小型游戏上和工作室都纷纷倒闭了。

不过,这样的看法实际上过于片面,去年,游戏行业的增速依然高达两位数,虽然和最火爆的时候无法相提并论,但是在全国300多个细分行业中,这样的增速也足以傲视群雄。

小型游戏开发商进入寒冬,原因有两个。一个是游戏版号的审核更加严格,放号的速度变慢。如果无法拿到版号,游戏则无法上市。本来很多游戏的研发周期就长达一两年,这样一来,小型游戏商的资金链就捉襟见肘了,很多都没有撑过这个寒冬。另外,大型游戏商对于拥有无可比拟的渠道优势,很多小企业都被大企业收购了。

但是进入2020年以来,游戏行业迎来两大利好,将会浴火重生。第一就是当前的大家都不出门了,娱乐节目也减少了,很多人唯一的娱乐方式就只有游戏了。最近几天,各大网络游戏的服务器都爆满,据说王者峡谷里面天天都是万人散步。游戏行业迎来了难得的最好时机。

另外,5G今年也开始正式进入商用了,而云游戏则成为了游戏分发的重要方式,以前大型游戏商垄断分发渠道的状况将发生改变,越来越多的游戏根本就不需要下载客户端,直接在云端就可以玩起来了,这对小型游戏上而言,甚至是对整个游戏行业而言,都是一个重要的变革力量。

因此,笔者预计,2020年游戏行业的增速将在20%以上,小型游戏商将重新迎来春天。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200128A0FAAU00?refer=cp_1026
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