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《魔兽争霸III:重制》的首席设计师告诉您发生了什么变化

《魔兽争霸III:重制》的首席设计师告诉您发生了什么变化

暴雪娱乐今天发布了《魔兽争霸III:重制》,这是对2002年推出的原始实时策略游戏的重新构想。

通过在主菜单中选择播放原始《魔兽争霸III》的选项,您可以看到Reforged(基本版30美元,其他暴雪游戏中的某些数字产品40美元)与原始版之间的一些差异。马特·莫里斯(Matt Morris):那里有一条微妙的路线。在外观上,我们要做的一件事情实际上是与魔兽世界更加接近。有很多玩过《魔兽世界》的玩家,但没有玩过《魔兽争霸III》。我们希望,如果他们过来看看游戏,他们希望他们拥有一些看起来很熟悉的东西。

在游戏性方面,我们不想改变。我们想保留它。长期以来,这是标志性的事情。人们仍在玩游戏,因为他们喜欢游戏玩法,但我们确实研究了增强游戏玩法的方法。

我们想知道这些痛点在哪里,以及我们可以做些什么来使其变得更好。

纽曼:那么,您根据玩家的反馈做出了哪些更改?

莫里斯:嗯,现在,地图将由Battle.net服务器托管。在《魔兽争霸III》中,如果您跳入特定的地图,并且当他们看到您正在下载的那一刻,很多人就会试图将您带离这里。我们不喜欢这个人,他是菜鸟。所以他们把你踢出去。

因此,现在每次您进入游戏时,您都已经有了地图。这些就是我们学到的东西。我们意识到社区成员之间的摩擦点,并且我们正在尽一切努力来减轻这种摩擦。

纽曼:您是否期望会有一些人完全坚持竞选活动,即游戏中的单人游戏?

莫里斯:是的。我们知道人们想要进入并看到故事。当人们呆在身边并想玩多人游戏时,我们感到很高兴,人们可以一遍又一遍地继续玩游戏。我们希望人们喜欢这个故事,然后希望他们坚持多人游戏。

纽曼:是否有新任务,或者主要是对现有任务进行重组?

莫里斯(Morris):我们已经对许多任务进行了重新装备,以至于它们甚至与原始任务都不相似,但是机制,触发因素,区域和所有遭遇都是相同的。

我唯一添加的是,暴雪很久以前已经完成了三项任务。早在人们购买杂志的那一天,那里就有一张演示光盘。我们制作了一些独家内容作为演示地图,以使人们兴奋地玩魔兽争霸III,其中讲述了萨尔号穿越大海的故事,您将遇到森金,并了解岛巨魔如何成为其中的一部分。部落。

您当时必须获得该杂志。后来,我认为它在某个地方的Internet上出现了,但是大多数人对此一无所知。对于喜欢游戏并玩过游戏的人来说,它有望带来令人惊喜的惊喜。

莫里斯:我们,我们过去一直认为,竞选是教人多人游戏的方式。通过《星际争霸》,我们很快了解到只有两个不同的受众。我们为什么要强迫他们成为同一听众?

举例来说,我们对《魔兽争霸III》所做的事情-它存在于战役中,而不是存在于多人游戏中-是我们允许玩家堆叠物品。我们发现这对于对抗AI的玩家确实非常好。我们为他们提供了一堆物品,但人们不知道何时找到下一个物品。

因此,他们最终有点kind积库存,而且数量很少。然后最终发生的事情是,他们最终留下了很多物品。所以现在我们实际上有了,如果您有治愈药水,它们就会堆积起来。因此,您没有为同一物品有四个库存槽,而是有一个具有五个治疗药水的槽。

我们不想为多人游戏这么做。我们认为这是针对只想欣赏故事并找到有趣物品的玩家的实验。

纽曼:您是否希望《重铸》将成为一场重大的电子竞技?

莫里斯:绝对。我们确实知道,我们现在的第一法则是,确保我们公平地对待游戏并确保我们做得很好。但是我很想明年再来BlizzCon,看看我们有一个魔兽锦标赛。

纽曼:游戏中有60多个任务。对于正常的人,我们是否会对这场运动预期持续多长时间有感觉?

莫里斯:一个正常的人,我不知道。我确实知道,就数量而言,游戏中有超过四个小时的剪辑场景。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200129A05YMU00?refer=cp_1026
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