1月29日青亭网报道,目前Oculus商店中大部分采用Unity引擎开发的应用,在Oculus Quest和Oculus Go上将支持Vulkan API。虽然2019.3版本Unitu已为Quest增加Vulkan支持,但其此前Unity Oculus Integration并没有相关功能。
据了解,Vulkan被看作是OpenGL的接班人,最早在2015年GDC由Khronos Group发布,凭借跨平台兼容、API优先级设计、充分利用多核CPU,降低CPU功耗等特性,获得大量开发者青睐。
Facebook此前表示,Vulkan甚至还支持移动平台上HDR渲染,这对未来头戴式VR/AR有很大帮助。
虽然没有明显的数据,但Unity表示Vulkan在安卓游戏上应用性能会提升35%。
同时值得关注的是Unreal Engine 4在2019年8月也以为Quest添加Vulkan支持,并号称每帧渲染时间从16ms降至13ms,提升约20%。
参考:UploadVR
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