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《星球大战绝地:陨落的武士团》销量超预期 2021计划推14款游戏

刚过去的2019年对于EA来说绝对是充满意外的一年,原本在2月发售、被寄予了厚望的《圣歌》,遭遇了堪称惨烈的滑铁卢,销量口碑双双拉胯;然而原本只是作为一款免费游戏推出的《Apex英雄》,却意想不到的火爆全球,一年内玩家数量突破了7000万大关,并斩获了TGA 2019年度最佳多人游戏。

除了《Apex英雄》外,2019年里还有一款游戏同样也超出了EA的预期,那便是同样由《Apex英雄》开发商重生工作室制作、在11月15日发售的《星球大战 绝地:陨落的武士团》。

EA在去年10月时曾表示,预计《星球大战 绝地:陨落的武士团》在2020年3月31日前销量达到600至800万套。而就在日前举行的财务电话会议上EA公布了2019-2020财年(2019年4月1日至2020年3月31日)第三季度的销售额,当中透露《星球大战 绝地:陨落的武士团》仅仅在第三季度便已经达成了预期目标,也即意味着本作在11月15日至12月31日这短短一个半月时间内,便取得了800万套的销量。

《星球大战 绝地:陨落的武士团》能取得如此成绩,也算是站在了巨人的肩膀上。其一是《星球大战》这一顶级IP本身就有着庞大的粉丝群体,直接为游戏的受众奠定了良好的基础;其二便是本作在战斗系统上充分借鉴了《只狼:影逝二度》,后者的受欢迎程度相信也不必多言,TGA 2019年度最佳游戏已然说明一切。

因此在《星战绝地》销量超出原本预期后,EA也宣布在本财年的剩余时间内,调高对于本作的期望,现在预计游戏在2020年3月31日前在全球范围内售出1000万套。如果《星战绝地》能够在发售后短短四个月时间内便达到这一目标,那的确是一个令人印象深刻的里程碑。

除此之外EA也展望了他们2020-2021财年(2020年4月1日至2021年3月31)的计划,EA首席运营官兼首席财务官Blake Jorgensen确认该财年EA将会发布14款游戏:当中包括《FIFA》、《麦登橄榄球》新作等四款体育游戏、四款EA经典IP的最新作、四款来自全球范围内小型开发商制作的独立游戏、以及两款面向移动市场的手游。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200201A0LJN600?refer=cp_1026
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