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在家里宅着,不如给自己来份哲学游戏套餐吧

我将好奇心的种子撒下

剩下的

就是你和游戏的故事了

另我空间(ALTER EGO)

海外双端上线,安卓国服预约中

推荐关键词:氛围 阅读 心理测试

“你的解释,将化为你的故事”

Ego是弗洛伊德提出的心理学名词“自我”,这款产于日本的游戏融合了放置和性格分析的元素。

在游戏里,玩家会在无尽的长廊中,同一面奇妙的墙(壁男)和一位手捧书籍冷静少女相遇。少女将一次又一次询问关于“你”的事。

而在长廊里点击Ego可以解锁各种书籍,阅读到书中节选的段落。

玩完游戏可以被安利到许多好书

少女和壁男分别代表迷失的自我以及规则,和少女对话的选择将解锁多种结局。从这些测试中可以得到玩家自己的一面镜子。

信任的进化

TapTap / App Store

推荐原因:做这样说明观点又不失娱乐性的游戏是有难度的,操作上能抓住人的注意力,并做到了循序渐进、深入浅出和由浅入深。

这是一个以经济学博弈论为基础,演绎出信任进化的游戏。随着游戏不断深入,需要一次次做出信任或欺诈的选择。

玩家会遇到不同性格的角色,面对信任和欺骗会有不同的选择。跟着游戏的引导去慢慢发现真相吧。

游戏时间不长 很快就可以结束

偏见

TapTap / App Store

推荐原因:叙述性,以小见大

和上面的《信任的进化》是同一个公司,聊完信任聊偏见。把复杂的诺贝尔经济学理论变成了小三角和小方块的故事。

游戏提出了问题:一点微乎其微的偏见会给这个社会带来什么局面?

通过让玩家自己一步步实验得出体会。

游戏体验同样是几分钟

(如果意犹未尽也可能会延长时间)

5分钟内结束的游戏1&2

Google Play / App Store

推荐原因:短小精悍,像素风和怀旧音乐

真的5分钟就可以结束哦!可以当成一杯只有一口的酒尝尝味道。引用 梦河星海 的评价:

“内容很紧实,堆积在这短短的几分钟里,大概是为了剪短游戏时间,游戏的游玩方法都变成了选择题。

纯黑的背景配上彩色的人物和讲解,很朴素,也很实在。游戏本身就是一锅熬好的鸡汤,等着你来喝。”

我是谁,多萝西的故事

Steam / Google Play / App Store

推荐原因:可以了解人格分裂症状。人设丰满,结尾的画风很美。

多萝西是一个14岁的女孩。她与其他同龄的孩子不同,有着许多苦恼和伤痛。同时,还是一位人格分裂患者。

多萝西的身体里有四个人格:多萝西,爱丽丝,格雷特还有辛迪。

孩子般的爱丽丝,爱发火的格雷特,开朗的辛迪

玩家可以选择和人格们对话,随着同每个人格对话的深入,也将会发现她们存在的原因......

而玩家既可以选择帮助多萝西整合人格,也可以让某一种人格吞噬多萝西。

总评:不知道大家有没有这样的感觉,当我玩完这类游戏后感到自己对“游戏”一词的定义和边界拓宽了许多。玩EGO的时候读了好几本书(最喜欢的是山月记);信任和偏见后对其定义的更深刻反思;5分钟系列带来的东西也不止5分钟。

还记得“信任”最后说的一句话吗?游戏是什么,决定玩家做什么。但是从游戏发展长河看,决定游戏的正是玩家我们仅仅是我们周遭的产物。游戏影响着玩家,被影响后的玩家又会影响之后游戏的发展。

所以这也是我想做游戏推荐的初衷,希望能让大家了解到各种没有传统游戏边界的游戏,然后拓宽自己的边界。虽然不认为通过一个游戏就能找到自我或者明白事理,但可以用一种新颖享受的方式得到启发又何乐而不为呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200203A0KRGY00?refer=cp_1026
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