相信喜欢关注国外游戏的不少朋友都听说过《死亡搁浅》吧。
没错,就是2019年年底上线的一部开放世界风格的动作互动游戏,玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。
看到这张脸是不是感觉有点熟悉?
没错,主角就是以之前超火爆美剧《行尸走肉》当中的‘弩哥’诺曼·瑞杜斯作为人物模板塑造的。
与传统的动作游戏不同,《死亡搁浅》独创了一种平衡系统,使得人物哪怕是在行动的时候,都需要小心翼翼地操控角色,一不小心,就有可能摇摇摆摆摔倒在地。
就如同某歌唱得一样:让我们一起摇摆……
这一系统的出现,使得国内国外无数玩家展开了激烈地讨论。
毫无疑问,这样的系统加入,绝对会使得在某些方面游戏难度高得令人发指。
可这样的平衡系统,却又会让人更加真实地体验到游戏世界当中的种种困难,而不是像其他的许多游戏一样,轻轻松松就无敌了。
有人说,这是一个送快递的游戏,其实某种程度上来说,的确没有说错。
因为游戏的背景是设定在一个战后的世界。
整个美国都被战争摧毁了,剩下的,只有一座座失去了联系的孤城,而因为城外的世界被战争留下的辐射污染等影响,出现了各种各样的怪物和袭击者,导致那一座座城市变成了一个个孤岛。
而整个游戏的主题,就是围绕着‘连接’而来的。
连接一座座城市,连接一个个孤岛,连接一颗颗人心。
整个游戏的主题,沉重而肃穆。
但是随着中国玩家的涌入,却给这严肃沉重的背景下,增添了一丝别样的趣味。
不少后加入这款游戏的玩家已经忍不住吐槽了:整个美国东海岸已经全部被中国玩家的各种高速公路给占领了。
对此,小编只能说:基建狂魔,名不虚传。
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