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《战意》变成“射意”“骑意”"怎么办?玩家:策划我教你做游戏

经过春节一段时间的休养生息,随着《战意》势力战在2月4日的重新开启,因为疫情窝在家无聊到发霉的将士们,想必已经是摩拳擦掌,重新回到战场上大杀四方了。势力战的激烈程度,也让目前版本中的一些问题展露无余,像是长弓强度太高,玩家纷纷吐槽,长弓太强,《战意》要变成"射意",骑砍游戏要变射击游戏了。

可能有些游戏玩家在遇到这种问题时,通常选择会化身暴躁老哥,对着游戏口吐芬芳。《战意》的贴吧老哥们却是偏向硬核,他们多是选择提出建议,为改善《战意》的环境献计献策。这位玩家就是连发好几帖,从游戏的不同方面,一一提出相应的建议,条理清晰,有理有据。其余玩家也是表示佩服佩服。

第二弹的贴子中,这位玩家罗列了绝大部分兵种的修改方案。估摸着有几千字,看的小编是头皮发麻。能看出他对《战意》的热爱与熟悉。在第三弹中,这位大佬图文并茂的提出了其他建议。表格、数据、还有思维导图,玩家用各种方式认真的进行了讨论,4贴合加估摸着能成篇小论文了。也许玩家的建议不够专业,但是这种态度,值得官方学习。

不过在《战意》贴吧中,一直有游戏建议的官方贴。小编也是能看到官方扎根玩家群众的决心。可能有看官觉得这是官方的作秀,玩家的意见谁会听呢?小编了解后发现,《战意》策划卧底贴吧,吸取建议的次数还真不少!国庆前,《战意》上线了一个战票系统,玩家通过完成任务解锁丰富的奖励,不过却因为肝度太高、难度太难等多个问题饱受玩家诟病。看到玩家的反馈后,官方在公众号上向玩家真诚的道歉。并在不到一周的时间内就完成了修改。这么快的反应,当然是受到了玩家们的一致好评。

正所谓一代补丁一代神,接受意见好策划。之前左卫过强的版本时,也有硬核玩家一针见血的指出,应该加强其他兵种,让兵种百花齐放百家争鸣。于是乎官方就发了相关的策划答疑,虚心的接受了玩家们的鞭策。

这种诚恳的态度普遍获得了玩家的认可,有良心的策划谁不喜欢呢。

所以小编相信在"卧底"贴吧的策划在看到玩家们的意见后,应该会做出相应的措施。有态度的游戏不多了,但《战意》绝对是算一个。近几日,《战意》官方还有一件事也让小编很是感动,这事就是《战意》为武汉进行了的物资捐献。为战疫做出了一份贡献!

有温度,有态度。《战意》不管是在对玩家的态度上,还是在社会责任上,都值得我们点赞!回到游戏上,玩家们又期待官方能接受玩家们的哪些意见呢,让我们拭目以待吧!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200206A0KOQG00?refer=cp_1026
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