对于暴雪来说,《守望先锋》打开了一个不错的开局,《暗黑破坏神3》在这些年的更新之后也有了稳定的表现。可在暴雪的各款游戏的更新和版本内容上,暴雪似乎和玩家的距离越来越远,逐渐暴雪旗下的游戏越来越让人觉得运营不佳,没有游戏大厂一线游戏的火爆,有种趋于人走茶凉的感觉。
其实暴雪知道玩家需要的是什么,想要的又是什么,所以在嘉年华上《魔兽争霸3重制版》、《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》等让很多玩家激动,重拾了对于暴雪的信任和期待。可如今《魔兽争霸3重制版》这张大饼已经糊了,OW和暗黑4到底能不能让玩家如愿以偿还真的是个问题。
重制版的游戏的确是一条捷径,因为这类游戏往往已经有了一定的玩家基础和好评口碑,只要在原作的基础上做的有匠心诚意,都可以及时收获销量和关注程度。但《魔兽争霸3重制版》的测试表现,就有种暴雪想要割草的感觉,游戏内容表现的过于急切粗糙,就连一些低级错误都出现在游戏中,让《魔兽争霸3重制版》的评分直线下滑,在多少骂骂咧咧的评价下隐藏的是更多惋惜失望的声音。
暴雪在创造《魔兽世界》的奇迹之后,就好像江郎才尽一样,不断的画饼企图拉回玩家却没在内容上真的下功夫。暴雪作为一个游戏大厂我相信依然是有着强大的创作力,可在游戏产品运营的一次次选择中,暴雪似乎更倾向于“教玩家玩游戏”的固执态度。
其实用《暗黑2》、《魔兽3》这些经典游戏重新翻新来挽留玩家并没有错,可这些游戏无论在内容还是在服务性上都有种生意人的感觉,逐渐让不少玩家和暴雪渐行渐远。暴雪在外服也开启了“自动退款”服务,国服后续也会做出跟进。暴雪也声明对《魔兽争霸3重制版》中的已知问题和UI做相应修复,开局就评分下滑也只能通过后续服务和修改来挽回口碑了。
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