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Steam最难游戏之一,被称为2d版黑魂,却让玩家沉迷800小时

现在说到一款游戏的难度,似乎很多玩家跟TopGame君一样喜欢用“黑魂”来当计量单位。黑魂在战斗设计上确实打破了以往游戏的桎梏,要求玩家在即时战斗的过程中仔细测量好每一步行动。当然不止黑魂让玩家看到了一场游戏界的变革,对业界之后产出的很多作品也产生了影响,比如Steam最难游戏之一的《Dead Cells》(死亡细胞)。

官方在游戏简介里就提到“魂味”

该作发行于2018年,是款融入了Roguelite元素的平台动作游戏,画风上则采用了独立作品大都都会用到的像素图形。《死亡细胞》没有检查点,加上众多设定变态的怪物,玩家需要掌握到对抗技巧之后才能顺利通关,而这一切的代价都建立在无数次死亡上。最刺激的是游戏还有永久死亡这种炸心态的体验,以至于这款横版游戏被无数玩家称之为2d版黑魂。

这里顺带提一下,其实《死亡细胞》本身也有向黑魂、空洞骑士等游戏致敬的彩蛋,不难看出制作团队确实受到了这些老前辈的影响。

当然,游戏难度硬核,甚至导致一部分玩家从来没通关,都不是《死亡细胞》能在Steam上获得96%好评率的关键。虽然是小成本游戏,但《死亡细胞》细节上照样经得起推敲,非线性玩法、探索元素、隐藏剧情(关卡)再添加上较为出色的视觉效果,整体品质决定了游戏在难度如此高的情况下,也有玩家能沉迷800小时。

《死亡细胞》将于2月11日正式上线首个付费DLC(全平台登陆),其中新添“遗弃者沼泽”和“荒废植物园”两个关卡,除此之外还有大量新怪物、Boss加入,进一步把游戏难度提升到新境界。这个消息一出,《死亡细胞》近几日在Steam不管是在线人数还是好评都是上升趋势,看来大家都还蛮期待新一轮受苦的。

对于这种主打难度、挑战玩家反应力的硬核游戏,不知道各位是否对其感兴趣呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200211A0GTR500?refer=cp_1026
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