作为一个老牌游戏大厂,任天堂对于体感运动游戏有着超乎寻常的执着。2006年,《Wii Sports》以主打运动模拟游戏风靡全球,玩家不仅可以在高尔夫、保龄球、拳击、网球、棒球等5种运动方式自由切换,游戏期间还可进行体力测定。凭借着独特的设计,该游戏含同捆绑达到了8287万套的全球销量,仅次于《我的世界》《俄罗斯方块》《侠盗猎车手V》,成为史上第四畅销的电子游戏。
随后在2007年,真正引领体感游戏潮流的《Wii fit》问世了。在延续《Wii Sports》的基础上,该游戏尝试将专业健身内容融入游戏之中,通过一块平衡板,用户就能体验瑜伽、肌肉力量训练、有氧健身、平衡游戏等健身项目。Wii系列名声大噪,游戏初代的全球销售量就达到了2200万份,并先后推出了《Wii Fit plus》《Wii Fit U》两款续作。
简单轻松的游戏氛围结合创意体验让Wii系列成为体感游戏的王者,同时也让任天堂看到了体感游戏的巨大市场。2019年10月18日,配有专属配件的《健身环大冒险》出炉了。
游戏一经发行便受到了全球粉丝追捧,日本地区据Fami通数据显示,截至10月底《健身环大冒险》以13.25万套的销量力压PS4大作《使命召唤:现代战争》,成为了软件销量榜的第一名。而英国地区实体游戏销量排名也达到了周榜第三,该名次仅统计了3天的销量。
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