从前两年开始,国内就开始限制游戏版号的发放了,版号成了稀缺资源,无疑是加速了游戏甚至是游戏公司的死亡。别的不说,单看2019年中国一共就倒闭了大约20000家游戏公司,这可能听起来很夸张,但这就是现实,整个2019年获得游戏版号可以正式上线的游戏甚至不到2000款:
很多游戏由于迟迟无法获得版号而胎死腹中,很多人认为减少游戏版号发放是国产游戏监管趋于严格的表现,目的是为了整治游戏市场让其更加精品化,减少所谓的“快餐圈钱”游戏的发放,但事实真的如此吗?
回顾2019年,你遇到过几款精品游戏?可以说满大街都是换皮游戏,盗用别人的画面、地图都能获得版号,而那些在steam好评如潮的好游戏却被拒之门外,《使命召唤》、《人类一败涂地》等不少火爆海外的游戏都是如此:
用tcgames在电脑上玩《使命召唤》国际服
国产游戏越来越缺乏创新随波逐流劣质换皮,游戏行业极度收缩导致不少游戏小厂倒闭。版号成了稀缺资源以后,公司必然优先安排能挣钱的游戏,好不容易有款游戏拿到版号不趁机捞一笔如何解决公司生存问题?特别是很多有小厂,所以你现在玩游戏的时候就不难理解为大厂的游戏越来越氪金,小厂的游戏广告满天飞了?所谓“优胜劣汰”的结果就是游戏市场似乎成了大厂的天下,很多勇于创新的小公司难有出头之日。
不过,不可否认的是游戏限号政策让玩家更愿意往游戏里面氪金,国内游戏行业的整体收入也呈增长趋势:
游戏厂商也更注重海外市场的开拓,有点实力的公司都会选择先在海外上线,现在国际服的《PUBG MOBILE》、《CODM》,哪个不比《和平精英》还原度更高更好玩呢?
用tcgames在电脑上玩《刺激战场国际服》
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