1
“你想去那里?好的,有朝一日我们会去的。”
听到这句台词,我们都心照不宣地笑了。
为什么是有朝一日,而不是今天,明天或者后天?
因为有事情比陪你去想去的地方更重要,所以只能以后再去。至于什么时候去?
会有那么一天,的吧……
2
当人们说‘有朝一日’的时候,其实他们的潜台词约等于“永不”。
即使那件事明明不难做到,也会被无限期地搁浅。
为什么?
因为有比这件事更重要的事!
那么我们在做比这件事更重要的事了吗??????
未必!
阻挠我们实现一件早就想做、早就该做却一直没做的事情的,是一种覆盖我们认知的东西,或许我们以为它是“使命感”或“责任感”,但细细想来其实它什么都不是,一定要给它起个名字,或许可以称之为“身份感”。
就像我们打游戏时,我们总是想要竭尽所能打好自己的角色一样,在我们沉醉其中时,亲妈喊话我们也总是听不见。对于沉迷游戏的人来说,此刻在游戏中的身份感,会让所有旁的事情变得不重要。
明明知道我们并不能把游戏里的一切拿到现实中去,可我们却往往舍不得、放不下。
觉得沉迷游戏的人可笑吗?这种“拿不走的放不下”又岂止是在游戏里呢?
3
选择标准的设定,往往基于终极目标的大小。
标准不当,是因为目标不大。
拿不走的放不下,是我们心甘情愿给自己套上的枷锁。
放下一点,我们就自由一点。
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